Klady: Rozmanité hry, spot-on kontroly.
Nevýhody: Někdy nelidsky obtížné.
Je těžké porušit platformu Donkey Kong se vrací , i když se vám to nelíbí, jednoduše proto, že je jasně přesně ta hra, kterou si představoval. Brilantně navržené, krásně postavené a nekonečně kreativní, je to láskyplně vytvořená hra. Je to také bláznivé, ale je jasné, že to je vědomá volba vývojářů a jak brutálně těžké hry jdou, málo lidí je tak dobrá, že máte pocit, že příště budete uspět, i když jste se 20krát nezdařili řádek.
Základy: Imaginativní 2D platformer
KDCR je stará školní 2D plošinovka, ve které ikonická lidská opice sleduje banány ukradené podivnými malými maskami Juju, které hypnotizovaly lesní stvoření, aby udělali své nabídky. Chcete-li získat banány, musí Kong projít lesem s nebezpečím výskytu nebezpečných plodů a pláží skákajících piráty, projíždět miny vozíky nad zlomenými stopami, létat rakety mnoha ohroženími a bojovat proti nesčetným nepřátelům.
Základy jsou jednoduché. Můžete provést Kong, běhat, stoupat a klesat na zemi. Nepřátelé jsou při seskoku zničeni, ale pokud se dotýkají Kongu, ztratí některé z jeho málo zdravotního stavu. Kong může trvat jen dvěma údery, ačkoli pokud může najít svého kamaráda Diddy Kong, může si vzít dva další zásahy a také získá schopnost skočit výš a dál.
Vývojáři Nintendo a Retro Studios (lidé za Metroid Prime série) na těchto základních principech. Noví oponenti a další rizika jsou neustále představováni. Plošiny mohou být křehké nebo nebezpečné. Vloupání pólu do země vyvede užitečnou platformu. Sběratelské předměty mohou být někdy chyceny jen odrazem nepřítele, když ho porazíte. Kong bude muset skákat ústy obrovských soch opic nebo skok z jednoho kolabujícího mostu do druhého.
Kong ostrov je rozdělen do sekcí, z nichž každá obsahuje několik úrovní. Udělejte to na konci části a budete čelit jednomu nebo více hypnotizovaným nepřátelům. Opět je každá bitva originální a kreativní.
Obtížnost: způsobuje pocení
DKCR je neuvěřitelně neodpouštějící. Jumpy musí být přesné. Rozhodnutí musí být provedena rychle. Pokud nejste geniální Donkey Kong, pravděpodobně budete opakovat úrovně mnohokrát, mnohokrát předtím, než se vám to podaří až do konce.
Normálně nenávidím super tvrdé hry, ale součást geniality DKCR je, že spíše než aby vás chtěli pronásledovat vývojáře a bouchat je s banány pro nespravedlivost jejich hry, prostě si stále myslet, že jste skoro dostali to. Hra je velmi dobrá, když ujasnila, že nepožaduje nic, co nemůžete udělat. Úrovně všech začínají rozumně. Nejprve jste požádáni, abyste udělali něco, co není několikrát obtížné. Pak něco trochu tvrdšího. Pak něco tak trochu příliš složité, což vás přiměje myslet, že to mohu udělat. A za tím ještě něco těžší.
V době, kdy se hra ptá víc, než se zdá rozumné, vždycky víte, že jste udělali něco takřka tak obtížného, jako to, co musíte udělat teď.
Hra také nikdy necítí, že je náhodou obtížné. Někdy jsou hry těžké, protože ovládání nefunguje dobře, nebo jsou náhodné proměnné, které zničí to, co by jinak bylo perfektní běh, ale když zemřete v DKCR (což mnohokrát, mnohokrát), máte pocit, že jste jen na vině.
Pomocná ruka: Super Donkey Kong
Vývojáři si uvědomují, že vytvořili něco neuvěřitelně náročného, a proto nabízejí několik způsobů, jak zlepšit zvládnutí hry. Jak budete cestovat přes úrovně shromažďovat mince, které mohou být použity k nákupu extra lives nebo extra zdraví. Také získáváte balón tím, že sbíráte banány, které jsou rozptýleny kolem úrovní.
Pokud jste beznadějně uvízli, můžete zavolat na Super Kong, velkolepou stříbřitou opici, která bezchybně dokončí úroveň a otevře další. Musíte selhat několikrát v úrovni předtím, než máte tuto možnost, ale jakmile to uděláte, můžete buď sledovat Super Kong, abyste se naučili, jak obejdout překážku, nebo prostě nechte, aby dokončil úroveň pro vás, abyste mohli pokračovat v upínání bod. DKCR chce, abys tvrdě pracoval, ale nechce, abys se jen vzdal a hrál něco jiného. (Bohužel, v následných krocích, DKCR: Tropické zmrazení , vývojáři byli méně ohleduplní.)
Pokud jste schopni vést každou úroveň, pak hra nabízí další výzvy ve způsobu sběratelských předmětů; dopisy vylíčující "KONG" a skládačky, které tvoří obraz. Některé z nich se snadno dostanou, zatímco jiné jsou skutečný boj. Super Kong se neobtěžuje se sběratelskými předměty, takže jste na vlastní oči, abyste zjistili, jak získat ty nejnepříznivější.
Verdikt: Skvělá hra, pokud jste pro ni
Zatímco mnozí vydavatelé her se moc silně snažili přesunout své franchisingy do třetí dimenze (jako například Sega, která trvala deset let a publikovala solidní 3D hru Sonic the Hedgehog) DKCR je důkazem toho, že je možné vzít platformu 2D staré školy a vytvořit něco fantasticky svěže a vzrušujícího. Zatímco se můžete v hře znovu a znovu setkat, hra sama o sobě nikdy nezíská falešný krok.
Zveřejnění: Přezkoumání kopie vydal vydavatel. Další informace naleznete v etických zásadách.