Možná to není Tmavé duše III , ale XCOM 2 má podobně potrestat estetiku. Je to hra, ve které musíte být ochotni se rozloučit s vojáky, které jste vycvičili, upgradovali a milovali trochu. Jelikož mise jsou obtížnější, je téměř nemožné nechat je se všemi čtyřmi vojáky neporušenými. Stejně jako průlom XCOM: Enemy Unknown v roce 2012 toto skvělé pokračování vás postaví do role podobného Bohu a velením elitního odporu proti nepřátelské invazi. A uděláš nějaké oběti.
Boj začíná nyní
Zatímco předchozí XCOM hry se soustředily na síly, které se snaží zastavit cizí invazi, XCOM 2 představuje agresivnější vyprávění, protože lidé již válku ztratili. Nesnažíte se udržet planetu; snažíte se ho vzít zpět. Je to rok 2035, 20 let po událostech XCOM: Nepřítel uvnitř (rozšiřující balíček pro poslední hru). Už nějakou dobu je XCOM spící, protože svět byl veden mimozemskou frakcí známou jako ADVENT, ale bývalí členové odporových sil se skrývají a čekají na správnou chvíli k útoku. A ten okamžik je teď.
Snadno se učí, je těžké ovládnout
Struktura XCOM 2 je z velké části stejná jako předchozí hry. Je to tak podvodně jednoduchý koncept. Máte čtyři vojáky. Máte dvě otáčky s každým, aby jim bylo pověřeno. Pohyb na dlouhou vzdálenost by mohl trvat oba obraty. Nebo můžete svému vojákovi provést řadu taktických možností, včetně střelby proti nepříteli, přechodu do pozice Overwatch (schopné zaútočit na pohybujícího se nepřátele, který přichází do jejich památek) nebo eventuální speciální kroky, které přicházejí s upgradovanými vojáky a vyvinutou technologií . A potom se cizinci pohybují. A pak to začíná znovu. Je to tak jednoduché jako struktura deskových her s různými hráči, které se střídají po sobě, ale stává se tak složitým jako šachy. Kdy si vzít obrannou pozici; kdy předcházet nepříteli; kdy spadnout; kdy používat omezené dodávky - tam je spousta pokusů a omylů XCOM 2 , ačkoli jste-li čistí k hře a nenahlásíte starou záchranu, pak tato zkouška a chyba zanechá některé vaše oblíbené vojáky mrtvé. Je tu také depresivní faktor štěstí XCOM 2 .
Nikdy nezapomenu na to, že jsem zapadl na nepřítele, naklonil jednoho z mých nejoblíbenějších vojáků na pozici za sebou a vzal záběr s 89% šancí, že ho udeří … a chybí. Věděl jsem, že díky svému pohybu byl můj nejmodernější voják mrtvý. Skoro jsem brečel.
Bitva je jen začátek
Zatímco většina z nich XCOM 2 se odehrává na bojišti, trávíte také na své lodi hodiny, neustále čelí novým rozhodnutím a přidáváte k titulu hluboký smysl pro autorství. XCOM 2 je příběh omezených zdrojů. Co chcete s vašimi zásobami stavět? Co chcete, aby vaši vědci zkoumali? Jak se hra rozšiřuje a mise otevřené po celém světě, XCOM 2 se stává nekonečným řetězcem rozhodnutí. Stejně jako na bojišti může dělat špatnou možnost vést k tragédii. Brzy v hře jsem hloupě strávil některé své zásoby špatným způsobem a neměl dost na to, abych stavěl víc než jednu medikitu, rychle se učí, že to bude problém. Tip: Vytvořte více lékařů.
Ne pro příležitostné hráče
Pokud je něco stěžovat XCOM 2 - jinak než hádavý pocit z opakování, pokud jde o to, jak moc to připadá jako poslední hra - je to, že hra vyžaduje opravdový smysl pro závazek v ročním období, kdy to připadá jako nový titul, který nás každý druhý týden rozptýlí (existuje Nový Bojiště , Volání povinnosti , a Nesprávně ). To dává smysl, že tato franšíza se stala populární v počítači (a tento titul byl propuštěn pro PC v únoru 2016), že PC hráči mají často hlubší závazek než konzole hráčů. Opravdu být kompetentní XCOM 2 , musíte hrát neustále, učit se strategie, odhodlávat se proti odporu. Jinak je svět jejich.
Odmítnutí odpovědnosti: Přezkoumání kopie vydal vydavatel.