Plnění textu se sklonem
Pokud jste se někdy pokusili vyplnit text s přechodem, víte, že nefunguje. Přinejmenším to nebude fungovat, dokud neprovedete další krok před použitím gradientové výplně.
- Vytvořte text v aplikaci Illustrator. Toto písmo je Bahaus 93.
- Jít do Objekt> Rozbalit , a potom klepnutím na tlačítko OK rozbalte text.
Tím se text stává objektem. Nyní jej můžete naplnit gradientem kliknutím na gradientní vzorek v paletě Vzorník. Úhel sklonu můžete změnit pomocí gradientového nástroje v poli nástrojů. Jednoduše klepněte a přetáhněte nástroj ve směru, ve kterém má gradient proudit, nebo zadejte úhel v paletě přechodů.
Samozřejmě můžete upravit barvy v přechodu tak, jak je to možné, s jakýmkoliv plněním objektu. Přesuňte distribuční diamanty na horní okraj náhledu rampy rampy nebo nastavte zastávky sklonu v dolní části náhledu okna rampy přechodu.
Můžete také použít metodu Vytvořit obrysy. Po zadání textu klikněte na nástroj pro výběr, abyste získali ohraničovací rámeček na text, pak přejděte na Typ> Vytvořit obrysy a vyplňte text gradientem, jak je uvedeno výše.
Chcete-li v písmenách použít různé výplně, musíte nejprve rozbalit text. Jít do Objekt> Zrušit , nebo je vyberte samostatně pomocí nástroje pro přímý výběr.
Pokračujte ve čtení níže
02 z 07Přidání gradientového tahu do textu
Možná jste se pokoušeli o přidání tahu přechodu do textu jen proto, aby zjistil, že i když je tlačítko zdvihu aktivní, převýšení se vztahuje na výplň. Můžete přidat gradient k mrtvici, ale je tu trik.
Zadejte text a nastavte požadovanou barvu výplně. Můžete použít libovolnou barvu tahu, protože se změní při přidání přechodu. Jedná se o Mail Ray Stuff, volné písmo od Larabie písma pro Windows nebo Mac OS X. Úder je 3 bodové magenta. Před pokračováním rozhodněte barvu výplně textu, protože ji nebudete moci později změnit.
Pokračujte ve čtení níže
03 ze dne 07Převést zdvih na objekt
Převedete zdvih na objekt pomocí jedné z těchto dvou metod.
- Jít do Objekt> Rozbalit . Klepněte na tlačítko OK. Pak jdi Objekt> Cesta> Obrysový zdvih . Zdvih již není zdvih. Nyní je to objekt a může být vyplněn jako každý objekt. Klepnutím na gradientní vzorek v paletě Vzorníkem vyplňte rozšířený zdvih se sklonem. Jedná se o déšťový gradient v paletě Výchozí RGB vzorků.
Nebo
- Jít do Typ> Vytvořit obrysy , pak do Objekt> Cesta> Obrysový zdvih. V paletě Vzorník klikněte na gradientní vzorek, který chcete použít. Pokud je položka Vytvořit obrysy šedou, klepněte na šipku výběru v poli nástrojů a zkuste to znovu.
Výsledky budou stejné bez ohledu na to, kterou metodu používáte.
04 z 07Jak změnit přechod
Použijte nástroj pro přímý výběr, chcete-li vybrat pouze obrys textu, chcete-li změnit přechod. Klikněte na další gradient v paletě. Budete muset vybírat středový tah oddělený od vnějšího tahu písmeny typu "B" a "O", které mají střed, ale pokud držíte klávesu Shift, můžete vybrat několik tahů.
Pokračujte ve čtení níže
05 z 07Jak naplnit zdvih vzorem namísto přechodu
Rozšířený zdvih lze také naplnit vzory z palety Vzorník. Tento vzor hvězdného nebe pochází z souboru vzorů Nature_Environments, který se nachází v souboru Předvolby> Vzorky> Příroda složky.
06 z 07Plnění textu pomocí vzoru
Možná nebudete vědět, že v aplikaci Illustrator jsou také k dispozici vzorové šablony. Stejné kroky platí i při plnění textu jedním z těchto hladkých vzorků jako při plnění gradientu.
- Vytvořte text.
- Rozbalte text pomocí Objekt> Rozbalit nebo použijte příkaz Vytvořit obrysy v textovém menu.
- Vložte soubor vzorů do palety Vzorník. Klepněte na nabídku voleb palety Vzorník a vyberte Otevřít knihovnu Swatch pak Další knihovna ze spodní části nabídky. Najdete zde spoustu skvělých vzorků Předvolby> Vzory složky složky Illustrator CS.
- Klepněte na vzor, který chcete použít. Chcete-li použít jednotlivé vzory jednotlivých písmen, přejděte na Objekt> Zrušit k oddělení nebo použijte přímou šipku pro výběr, chcete-li vybrat jeden znak najednou a použít vzorek. Tyto výplně pocházejí z souboru vzoru Nature_Animal Skins v souboru Předvolby> Vzorky> Příroda složky. Byla použita černá zdvih dvou pixelů.
Pokračujte ve čtení níže
07 z 07Použití štětců na typ
To je snadné a získáváte skvělé efekty téměř bez úsilí.
- Začněte tím, že vytvoříte typ, který chcete zkusit štětcem. Nastavte barvy výplně a tahu a ujistěte se, že v panelu nástrojů je aktivní čip tahu. Klepněte na nástroj pro výběr v panelu nástrojů a přejděte na Typ> Vytvořit obrysy vytvořit text do skupiny jednotlivých objektů. Text již nebude možné upravovat pomocí textového nástroje.
Rozhodl jsem se, že tento text vyplní vzorem jaguáru ze vzoru Nature_Animal Skins.
- Otevřete paletu štětce a vyberte typ kartáče. Toto je jeden z štětců ze sady kartáčů Artistic_Paintbrush ve formátu Předvolby> kartáč s. Byla příliš široká, proto jsem změnila šířku zdvihu na 0.50 v paletě Stroke. Písmo je Cooper Black.