Příkaz stop je s největší pravděpodobností nejzákladnější ze všech příkazů skriptu a nejdůležitější. Stop je v podstatě instrukce v jazyce programu jazyka ActionScript, který říká, že váš film Flash pozastaví určitý snímek, než pokračuje až do konce animace nebo cyklování nekonečně.
Účel zastávky
Příkazy Stop jsou zvláště užitečné, pokud přehráváte animaci předtím, než pozastavíte počkat na odpověď uživatele; vložíte příkaz stop na konci animace po zobrazení možností pro uživatele. Tím se zabrání tomu, aby animace přeskočila možnosti, aniž by uživatelovi dala možnost vybrat si ji.
Přístup k jazykům ActionScripts
Zatímco ActionScripting je programovací jazyk, knihovna Flash umožňuje "psát" v jazyce, aniž by vlastně psal kód sám. Chcete-li v libovolném okamžiku animace vložit zastávku, postupujte takto:
- Vytvořte novou vrstvu. Označte jej Akce, a vložte klíčový snímek do rámečku, kde chcete zastavit film Flash.
- Klepněte pravým tlačítkem na klíčový snímek a vyberte Akce. Zobrazí se jednoduchá verze knihovny a rozhraní jazyka ActionScript s oknem, které vám umožní zobrazit akce, které se aktuálně používají pro rámeček, a rozšiřující se seznam kategorií skriptů.
- Klikněte na tlačítko Akce a poté rozbalte položku Ovládací prvky filmu podkategorie pro zobrazení seznamu dostupných příkazů.
- Chcete-li přidat příkaz zastavení, poklepejte na položku seznamu stop nebo klepněte na tlačítko a přetáhněte jej do okna, ve kterém se zobrazí rámeček ActionScripting. Klepnutím na tlačítko "+" nad oknem můžete přidat novou položku skriptu.
A to je vše. Přidali jste příkaz stop, který bude filmu povel k pozastavení na daném snímku a poprvé pracoval s jazykem ActionScripting.