To, co začalo jako velmi malý nápad, se změnilo v velmi rozsáhlý projekt. Projekt, který by někdo nazval nemožným. Projekt, který by někdo nazval uměleckým. Projekt, který vznikl ze snů a pomalu (ale jistě) se stal skutečností, proč se celý svět těší. V tomto článku jsem rozhovor s vlastním vlastníkem YouTube N11cK o svém GTA V v projektu Minecraft, který je v současné době stavěn. Dozvíme se o některých bojích, o tom, jak tento projekt začal a možná i po něm, a podíváte se na nějaký pokrok, který jste udělali na svém serveru (což vám velmi doporučuji, pokud máte , Se zajímá o GTA V, Minecraft nebo umění obecně)!
Malé začátky

Otázka: Co vás přimělo k vytvoření celé mapy GTA V?
Odpověď: Nejdřív jsem chtěl postavit dům Michaela (jeden z hlavních postav). Stále jsem žartoval, že dělám celou mapu. Mnoho lidí říkalo, že to mám dělat a jednoho dne jsem si pomyslel: "Nech to prostě uděláme." Dostal jsem tým společně a začali jsme ho budovat.
O: Původně jste chtěli vytvořit mapu v měřítku 1: 6, teď to děláte v měřítku 1: 1. Co vás přivedlo k mnohem většímu projektu?
Odpověď: Rozhodl jsem se, že půjdu s měřítkem 1: 1, protože mapa by byla mnohem působivější. Také v měřítku 1: 6 by se pro Minecraftovy znaky projevovalo velmi malé množství procházky.
Pokračujte ve čtení níže
Čas, přátelé a pokrok

Otázka: Jak dlouho trvá tento projekt, kolik lidí vám při vytváření této stavby pomohlo, a pokud jste museli dávat procentní podíl, jak blízko byste říkali, že máte být hotovi?
Odpověď: Začal jsem s tímto projektem počátkem ledna 2015. Od té doby jsem se mému týmu pomalu přidal ke stavbě a byli mi velkou pomocí. Množství lidí se značně liší, ale obvykle se pohybuje mezi 5 až 15 lidmi. Myslím, že jsme udělali kolem 40%.
Pokračujte ve čtení níže
Vysoké aspirace

Otázka: Jaké jsou problémy s vytvářením této mapy? Přemohli jste někdy nebo vás překonali?
A: Hlavní problém, se kterým jsem narazil, je limit výšky v Minecraft, což je 256 bloků. Samotný Mount Chiliad by byl 750 bloků a Maze Bank Tower by byla asi 350 bloků vysoká. Zvětšila jsem věž Maze Bank, abych to překonala, ale Mount Chiliad pravděpodobně nebude krásná.
Schémata

Otázka: Můžete vysvětlit, jak jste vybrali mapu z GTA V a importovali schéma do Minecraft?
Odpověď: Použil jsem program nazvaný SpriteCraft pro importování barev do hry. Poté jsem použil WorldPainter k importování výšky do hry. Tento proces byl velmi tvrdý a trvalo mi více než 20 hodin.
Pokračujte ve čtení níže
Rada

Otázka: Kdybyste museli poradit někdo o tom, jak vytvořit takový projekt, co byste řekl?
A: Určitě plánujte dopředu. Získejte spoustu lidí, týmová práce dělá vše možné. Použijte tolik nástrojů, kolik můžete (v tomto případě barevnou mapu nebo výškovou mapu). Také musíte mít hodně odhodlání.
Na závěr
Nick a jeho posádka tvrdě pracují na tom, aby byla mapa zapamatována více způsoby než jedna. Pokud byste chtěli sledovat vývoj GTA V, podívejte se na jeho kanál YouTube, "N11ck". Na jeho kanálu najdete více než 150 epizod vytváření této mapy. Rád bych poděkoval Nickovi za to, že mi dal příležitost k rozhovoru o jeho stvoření spolu s jeho přáteli a povzbuzuji vás, abyste to všichni prohlédli. Pokud byste chtěli vidět přehled svého světa, přejděte na map.n11ck.net. Můžete k němu připojit také server pro tuto mapu, zejména s adresou IP: N11cKnet




