StarCraft Series je řada strategických her v reálném čase vyvinutých společností Blizzard Entertainment, která se zaměřuje na boj mezi třemi mezigalaktickými frakcemi - budoucí lidská rasa známá jako Terrans, hmyzový závod známý jako Zerg a Protoss, technologicky pokročilý závod bytosti s psionickými schopnostmi. Nastavení pro všechny hry StarCraft je sektor Koprulu, vzdálený kout galaxie Mléčné dráhy asi 500 let v budoucnosti 26. století zemským časem.
Série StarCraft

Série začala v roce 1998 s vydáním StarCraftu, který byl rychle následován dvěma expanzními balíčky. Tato první hra a expanze všichni obdrželi široké kritické ohlasy a byly komerčně velmi úspěšné. Po vydání StarCraft: Brood War série prošla latentním obdobím, které trvalo téměř 12 let až do vydání StarCraft II: Wings of Liberty v roce 2010.
StarCraft II, stejně jako jeho předchůdce, byl kritickým a komerčním úspěchem, který představil novou generaci PC hráčů na zázraky mistrovského díla strategie v reálném čase. StarCraft II jako trilogie byla plánována od samého počátku a viděla vydání dalších dvou titulů v letech 2013 a 2015. Ze sedmi titulů v seriálu StarCraft je šest exkluzivních pro PC / Mac platformy, které jsou podrobně popsány v seznamu, který následuje. Jeden titul, StarCraft 64, byl port StarCraft povolený pro herní systém Nintendo 64 v roce 2000.
StarCraft

Datum vydání: 31. března 1998Žánr: Strategie v reálném časeTéma: Sci-FiHerní módy: Jeden hráč, více hráčů Původní StarCraft je strategická hra v reálném čase, která byla vydána v roce 1998 společností Blizzard Entertainment. Vyvinuto s modifikovaným herním systémem WarCraft II a debutoval na E3 1996 a nakreslil kritiku kvůli tomu, co kritici viděli jako sci-fi verzi Blizzardovy vysoce úspěšné řady fantastických strategických her WarCraft v reálném čase. Po vydání v roce 1998 si StarCraft získal téměř univerzální kritický ohlas pro herní rovnováhu tří unikátních frakcí a závodů spolu s poutavým příběhem kampaně pro jednoho hráče a návykovou povahou potíží pro více hráčů. StarCraft se stal v roce 1998 nejprodávanější počítačovou hrou od prodeje téměř 10 milionů kopií. StarCraft kampaň pro příběhy jednoho hráče je rozdělena do tří kapitol, jedna pro každou ze tří frakcí. Při první kapitole přebírají hráči Terran, potom Zerg ve druhé kapitole a nakonec Protoss ve třetí kapitole. Hra pro více hráčů StarCraft podporuje potyčky s maximem osmi hráčů (4 vs 4) v řadě různých herních módů, které zahrnují dobytí, kde musí být úplně zničen nepřátelský tým, král kopce a zachytit vlajku. Zahrnuje také řadu možností založených na scénáři pro více hráčů. Pro StarCraft byly vydány dva rozšiřující balíčky, které jsou uvedeny na následujících stránkách, jeden byl vydán v červenci 1998 a druhý v listopadu 1998. Kromě těchto rozšíření měl StarCraft také předběžnou verzi, která byla vydána jako shareware demo obsahující tutoriál a tři mise. To bylo vydáno zahrnuto v plném StarCraft počátkem roku 1999 jako vlastní mapová kampaň a přidal další dvě mise. Datum vydání: 31. července 1998Žánr: Strategie v reálném časeTéma: Sci-FiHerní módy: Jeden hráč, více hráčů První expanzí pro StarCraft byla StarCraft Insurrection povolená v červenci 1998 a nebyla tak dobře přijata jako původní hra. To se soustřeďuje kolem planety Confederate a zmizení hlídky. Zahrnuje jednu část, která zahrnuje tři kampaně a 30 misek a více než 100 nových map pro více hráčů. Děj je především děj Terran, který nabízí dobré množství her, ale neinvestiluje žádné nové funkce nebo jednotky. Datum vydání: 30. listopadu 1998Žánr: Strategie v reálném časeTéma: Sci-FiHerní módy: Jeden hráč, více hráčů StarCraft: Brood War byl propuštěn v listopadu 1998 a kde předchozí expanze StarCraft Insurrection selhala, Brood válka uspěla a tato druhá expanzní balíček pro StarCraft získala širokou kritickou chválu. Rozšiřující balíček Brood War přináší nové kampaně, mapy, jednotky a pokroky, stejně jako pokračování v dějinách boje mezi třemi frakcemi, které začínají ve StarCraftu. Tento příběh od té doby pokračoval ve StarCraft II: Wings of Liberty. Celkem bylo uvedeno celkem sedm nových jednotek s broodwarovou jednotkou, jedna jednotka pro každou frakci, jedno maskovací jednotku, která byla dovážena speciálním misijním hrám, jednotka Protossa pro kouzelníky a letecká jednotka pro každou frakci. Datum vydání: 27. července 2010Žánr: Strategie v reálném časeTéma: Sci-FiHerní módy: Jeden hráč, více hráčů Po téměř 12 letech od vydání StarCraft Brood War a nespočetných pověstí o vzestupu a / nebo zániku seriálu, Blizzard konečně vydala StarCraft II: Wings of Liberty v roce 2010. Toto dlouho očekávané a velmi očekávané pokračování je stanoveno čtyři roky poté události StarCraft Brood War, které přenášejí hráče do stejného rohu galaxie Mléčné dráhy v pokračujícím boji mezi Terranem, Zergem a Protossem.Stejně jako původní hra StarCraft, StarCraft II obsahuje jednu příběhovou kampaň pro hráče a konkurenceschopnou hru pro více hráčů. Na rozdíl od původní hry, která zahrnovala kampaň pro každou frakci, se StarCraft II: Wings of Liberty soustředí na frakci Terran pro single playerovou část. Hra obdržela rozšířenou chválu od kritiků a od roku 2010 získala řadu ocenění za rok. Byl také komerčně úspěšný, který prodával více než tři miliony kopií ve svém prvním roce vydání a nadále je výhradní počítačovou platformou. StarCraft II je pro mnohé považován za jednu z nejlepších, ne-li nejlepší strategické hry v reálném čase všech dob. Datum vydání: 12. března 2013Žánr: Strategie v reálném časeTéma: Sci-FiHerní módy: Jeden hráč, více hráčů StarCraft II: Srdce roje je druhá kapitola v trilogii StarCraft II a centrám kolem zergové frakce pro komponentu pro jednoho hráče, který obsahuje 27 misí, které pokračují v příběhu z Wings of Liberty. Heart of the Swarm představilo několik nových jednotek pro každou frakci, včetně sedmi nových multiplayerových jednotek - Dolu vdovy a revidovaného Helliona pro Terrana; Oracle, Tempest a Mothership pro Protossa; a Viper a Swarm Host pro Zerg. Hra byla zpočátku propuštěna jako expanzní balíček a požadovala Wings of Liberty, aby ji hrát, ale od té doby byla vydána jako samostatný titul od července 2015. Datum vydání: 10. listopadu 2015Žánr: Strategie v reálném časeTéma: Sci-FiHerní módy: Jeden hráč, více hráčů Závěrečná kapitola v trilogii StarCraft II je StarCraft II Legacy the Void, která se soustřeďuje kolem Protoss ve své kampani pro jednoho hráče, která vybírá příběh od Heart of the Swarm. V době psaní tohoto dokumentu nebyly k dispozici všechny podrobnosti o tom, co bude součástí Legacy of the Void, ale uvádí se, že obsahuje nové jednotky a změny v multiplayerové hře nad tím, co je v srdci rodu. Třetí misijní prolog nazvaný Whispers of Oblivion byl propuštěn 6. října 2015 jako propagace pro Legacy of the Void a aktualizaci 3.0 pro Heart of the Swarm. StarCraft: povstání

StarCraft: Brood válka

StarCraft II: Křídla svobody

StarCraft II: Srdce roje

StarCraft II: Dědictví prázdnoty





