Skip to main content

Co jsou výrazy Adobe After Effects?

Show Champion EP.253 ASTRO - Crazy Sexy Cool [아스트로 - 니가 불어와] (Červen 2026)

Show Champion EP.253 ASTRO - Crazy Sexy Cool [아스트로 - 니가 불어와] (Červen 2026)
Anonim

Výraz After Effects je podobný řádu počítačového kódu nebo akčního skriptu v programu Flash (nyní Adobe Animate.) Podobně jako počítačový kód nebo akční skript je výrazem určitý typ vzorce, který říká After Effects, aby provedl něco konkrétního. Na rozdíl od skriptování akcí však výrazy žijí v atributu prvku, jako je jejich velikost nebo rotace.

Tak jaký má smysl použít výraz? Expresy mohou fungovat různými způsoby, ale nejlepšími dvěma příklady jsou něco oživit a ovlivnit animaci něčeho. Proč používat výraz namísto použití klíčových snímků?

Kdy a jak používat výrazy

Řekněme, že se míč pohybuje po obrazovce zleva doprava, ale také chcete, aby se míč kroutila. Spíše než jít ručně a dělat to, nebo použít efekt a dávat to spoustu a mnoho klíčových snímků, můžeme jednoduše použít wiggle výraz k tomu.

Takže budeme mít jen dva klíčové snímky, které říkají, že půjdou zleva doprava a výraz, který jim říká, aby se kroutil. Udržuje věci příjemné a organizované, stejně jako snadno vyměnitelné. Spíše než nutnost opakovat stovky klíčových snímků, pokud chceme, aby naše kroužení bylo extrémnější, můžeme jednoduše změnit výraz. Takže animujeme svůj objekt dvěma způsoby, pomocí klíčových snímků a pomocí výrazu.

Dalším běžným příkladem toho, jak výrazy mohou v aplikaci After Effects fungovat, je ovlivnění animace, aniž by ji skutečně animovalo. Můžete napsat výraz, který říká, že v průběhu času se naše animace stává extrémnějším nebo méně extrémním.

Máme-li účinek pulzujícího světla, můžeme použít výraz, který říká, že naše animace hraje pulzující světlo stále dramatickejší, aniž bychom museli ve skutečnosti muset jít a oživovat tento efekt. Tady ne animujeme pomocí výrazu, ale ovlivňujeme animaci s výrazem.

Wiggle vyjádření jako příklad

Podívejme se na jednoduchý výkřik jako příklad, abychom pochopili, jak fungují.

Ve složce After Effects vytvoříte novou kompozici, která je dlouhá 24 snímků a provedete zde své skriptování. Nyní, nezapomeňte, na rozdíl od akčního skriptu v aplikaci Flash (animovat) nelze přidávat skript akcí ke kompozici jako celku. Výrazy žijí uvnitř prvků vaší časové linie a uvnitř atributů těchto prvků. Takže budete muset něco udělat, abyste použili tento výraz.

Učiníme jednoduché čtverce pomocí pevných látek. Hit Command Y a udělej si trochu náměstí. Nyní uděláme jednoduchý výraz, abychom zjistili, jak fungují.

Pokud jste vybrali svou pevnou látku, stisknutím tlačítka P zobrazte rozbalovací nabídku Pozice ve své časové ose. Chcete-li animovat to, jednoduše klikněte na stopky a aktivujte klíčové snímky, ale přidejte výraz, který chcete doplnit nebo Alt-kliknout na stopky.

Tím se atribut Poloha změní na novou malou rozbalovací nabídku s přidáním příkazu Expression: Position below. Uvidíte vpravo vpravo v časové ose oblast, kterou můžete zadat, která momentálně říká "transform.position"

Toto textové pole je zde, kde vyplňujeme všechny naše výrazy. Jednoduchým jednoduchým výrazem je výraz, který se třást, jak bylo zmíněno výše - způsobí to, že se váš objekt pohybuje lehce po celé animaci.

Výsledek tahání se nastavuje takto: wiggle (x, y)

Chcete-li spustit váš výraz, napíšete "wiggle" - to říká After Effects, použijete výraz wiggle následovaný hodnotami v závorce, která říká After Effects kdy a kolik se má třást.

X znamená, kolikrát za sekundu chcete After Effects přesunout svůj objekt, takže jestliže vaše snímky za sekundu jsou 30, pak uvedení 30 in pro hodnotu x udělá to tak, že váš objekt pohybuje každý snímek. Vložení rychlosti 15 na 30 snímků za sekundu vede k tomu, že každý jiný snímek přemístí váš objekt atd.

Hodnota Y znamená, kolik chcete, aby se váš objekt pohyboval. Takže hodnota Y na hodnotu 100 bude váš objekt přesunout o 100 bodů v libovolném směru a hodnota Y 200 bude váš objekt přesunout o 200 bodů v libovolném směru.

Takže dokončený krouživý výraz bude vypadat takto: kroutit (15,250)

Nyní uvidíte, jak se vaše čtverce otáčí kolem vašeho pódiu, když narazíte na hru, ale v žádném případě jste nepoužili žádné klíčové snímky. Můžete dokonce jít a udělat příklad, který byl původně citován, a přidávat klíčové snímky vašeho náměstí pohybující se zleva doprava spolu s vaším výrazem.

Takže v souhrnu, výraz After Effects je text, podobně jako kód, aplikovaný na vlastnost prvku, který ovlivňuje tuto vlastnost. Pracují nesčetnými způsoby a mají širokou škálu použití, ale podobně jako kód jsou špatně na pravopisné a interpunkční chyby, proto se ujistěte, že jste je dvakrát zkontrolovali při psaní.