RuneScape je fantastická MMORPG (masivní hra pro více hráčů na hraní online) vytvořená britským vývojářem her, Jagex Games Studio (nebo Jagex Ltd., jak je známo).
S více než 250 miliony účtů vytvořených, více spin-off hry, série knih a velmi oddaný fanbase, RuneScape je pravděpodobně jednou z nejoblíbenějších franchisů online her.
V tomto článku budeme diskutovat některé z komplikací a specifik, které dělají RuneScape co to je. Budeme také procházet některá z herní historie, některé prvky plotů a další. Začněme!
The Gameplay
RuneScape je MMORPG, založený na point-and-click, ve fantastickém světě Gielinor. Hráči jsou schopni komunikovat s ostatními, stejně jako s NPC (non-player znaky, to je hra-řízené znaky), objekty a mnoho oblastí hry. To, co se hráč rozhodne dělat, je zcela na nich, protože není nic nutné a vše je volitelné. Zda hráč rozhodne, že by raději vycvičil dovednost, bojovat s monstry, účastnit se questu, hrát mini-hru nebo se socializovat s ostatními je zcela na nich. Každý hráč rozhoduje o svém vlastním osudu a může se rozhodnout, co dělá.
Boj
Pokud jde o boj, RuneScape byla navržena tak, aby mohla být hrána se dvěma bojovými mechaniky. Tyto dvě metody boje jsou známé jako "Legacy" nebo "Regular" (což je běžněji označováno jako "EOC", což znamená "Evolution of Combat"). Starší režim obsahuje tradičnější a známou verzi RuneScape hratelnost. Nový režim "Evolution of Combat" nabízí nový pocit RuneScape je standard bojů a byl srovnán s jinými hrami, jako je Blizzard's MMORPG Svět války , mezi ostatními.
Starší režim je vaším standardem RuneScape bojovat mechanik, který je v podstatě záležitost bít stejným způsobem opakovaně dovolit různorodé RNG toho, co bude poškozeno. Pro mnoho veteránů hry je Legacy režim jediným "pravým způsobem" hrát RuneScape, protože hlavní hra byla původně navržena kolem této primární formy boje.
Bojový styl "pravidelného" (EoC) dává hráčům mnoho možností, jak využít v závislosti na různých zbraních, předmětech a brnění, které mají k dispozici. Další faktory, které hrají do hry EoC, lze zaznamenat jako styl, který bojuje hráč (Melee, Range, Magic), úroveň, kterou získali v určité dovednosti, úkoly, které hráč dokončil a další.
EoC se stala závislou na "Adrenalinu", který může být popsán jako sloupec využitelné energie, která se znovu objeví, čím více hráč používá své různé schopnosti. Určité schopnosti však mohou být použity pouze tehdy, když je měřič adrenalinu v určitém bodě a po zvolení bude vypouštět značku. Chcete-li znovu použít stejnou schopnost nebo jiní rádi, hráč bude muset znovu naplnit svůj měřič adrenalinu a někdy počkat na cooldown (což je velmi snadné).
Některé položky jsou uděleny schopnosti známé jako "Zvláštní útoky". Tyto schopnosti jsou specifické pro danou položku a mohou být použity v obou druzích boje. Příkladem jednoho z těchto bodů a útoků je Saradomin Godsword a jeho "léčivá čepel" schopnost. Když je schopnost použita s mečem, Saradomin Godsword zažije výrazně vyšší škody, zatímco uzdravuje zdravotní body hráče a modlitební body. Hráči často využívají tyto výhody k dalšímu pokroku ve hře nebo k zajištění jejich přežití při boji s jinými hráči nebo tvory.
Školení dovedností
Když se hráč rozhodne, že by chtěl trénovat, mají velmi širokou škálu dovedností, ze kterých si můžete vybrat. Skills in RuneScape jsou přiřazeny úkolu, ve kterém hráč hraje, získat řadu zkušeností pro získání nových schopností v jejich příslušné volbě výcviku. Většina dovedností se liší tím, že jsou vyškoleni, ale postupují podle stejného základního pořadí; "Něco dělat, získat zkušenosti, získat úroveň, získat schopnosti nebo možnosti".
Pokud se hráč rozhodne vycvičit dřevo, například stromy, které budou stříhat, budou velmi základní a budou určeny pro nižší úrovně. Jakmile získá zkušenosti v dovednosti, budou schopni vystříhat a brzy rozdělit různé jiné stromy. Tyto nové stromy (které si hráč může sekat) nabízejí více zkušeností a poskytují rychlejší vyrovnání, které nabídnou nové stromy. Cyklus nekončí, dokud nedosáhnete úrovně "99" ve Skill (nebo v případě Dungeoneering, "120").
V současné době je pro hráče k dispozici 5 typů dovedností RuneScape . Tyto typy dovedností jsou známé jako "Boj", "Artisan", "Shromažďování", "Podpora" a "Elite". Každý typ dovednosti se řídí stejnými základními principy výcviku v příslušných kategoriích.
Bojové dovednosti jsou známé jako Útok, Obrana, Pevnost, Ústava, Modlitba, Kouzlo, Ranged a Summoning. Jediné dvě dovednosti v této kategorii, které jsou vyškoleny velmi odlišně než ostatní bojové protějšky, jsou "modlitba" a "vyvolání".Všechny tyto dovednosti vyzdvihují "bojovou úroveň" hráče, což je viditelné zobrazení hráče, kolik zkušeností získalo celkem v jejich příslušných bojových dovednostech.
Artisan dovednosti jsou známé jako Crafting, vaření, konstrukce, Runecrafting, Fletching, Herblore, Smithing, a Firemaking. Artisan Skills využívají položky zdrojů z jiných dovedností k výcviku. Příkladem toho by byl Firemaking, protože byste použili protokoly získané z Woodcuttingu, abyste získali zkušenosti, když je spálíte.
Schopnosti shromažďování jsou známé jako věštění, hornictví, dřevořezba, lovec, zemědělství a rybolov. Všechny tyto dovednosti jsou vyškoleny relativně stejně. Přehrávač vyjde do určité oblasti a pracuje pro položky zdrojů. Po získání položky zdroje získají zkušenost a položku. Co se rozhodnou dělat s uvedenou položkou zdroje, je zcela na nich.
Podporované dovednosti jsou známé jako Thieving, Dungeoneering, Slayer a Agility. Tyto dovednosti pomáhají hráči mnoha způsoby. Thieving umožňuje získat peníze, Agility umožňuje hráči využít zkratky a běh po delší dobu, Slayer umožňuje více rozmanitosti pro boj s monstrami a Dungeoneering umožňuje hráčům trénovat své dovednosti, odemknout zbraně a další výhody. Během výcviku těchto dovedností získávají hráči zkušenosti, aby se vyrovnali.
Je zde jen jedna dovednost Elite RuneScape , a to je známé jako vynález. Vynález vyžaduje Smithing, Crafting a Divination být na úroveň 80 k vlaku. Tato dovednost umožňuje hrácům rozdělit položky ve hře a získat materiály pro získání zkušeností a vytváření nových položek a zařízení, které mohou hráči využít ve své běžné hře pro výcvik dalších dovedností.
Questing
Zatímco RuneScape nevidí přímé příběhy, občas má velmi důležité prvky, jako je odmítnutí charakteru nebo proč existuje položka. Pátrání po RuneScape pro velkou většinu hráčů je jedna z nich RuneScape Největší úspěchy a nejlepší kvality. Zatímco questy většiny her obsahují pouze jeden cíl a to je získat "x množství x" RuneScape nabízí hráčům příjemný příběh, ve kterém je řízená postava hlavním zaměřením nebo protagonistou questu.
Tyto questy obvykle končí velikou zkušeností, schopností získat předmět, nebo jsou někdy jen tam, kde si hráč může vychutnat příběh. Za ta léta se do nich dostalo mnoho pozoruhodných příběhů RuneScape jako "Romeo a Julie", mezi mnoha dalšími pro questy. Navíc, RuneScape vytvořil vlastní příběhy představující některé z nejoblíbenějších postav franchise jako Guthix, Zamorak, Saradomin a další.
Socializace
Na vrcholu bezvadné hry, RuneScape se stala kmotrem socializace a vytváření příjemných zážitků s ostatními hráči. Většina přátelství skončí žijící mimo RuneScape a získávají svůj vlastní život ve formě rozhovorů přes Skype, Discord a další služby Voice over IP.
Různorodé komunity, které zplodily RuneScape je třeba také zmínit. Mnoho forem on-line vztahů bylo založeno na mnoha platformách kolem RuneScape společenství. YouTube je RuneScape Hudební video, RuneScape Komentář, RuneScape Komunita Machinima / Komedie a mnoho dalších se proslavila na své platformě. DeviantART a Tumblr RuneScape umělecká komunita byla také kolem tak dlouho, dokud bylo umění produkovat hru.
Jagex mnohokrát rozpoznal tyto zkušenosti a komunity a uvědomil si to RuneScape Úspěch může být přičítán přežití těchto vztahů mezi hráči.
Jiné verze / Spin-off
Za ty roky, RuneScape má mnoho her irací k dispozici hráči těšit. " RuneScape 3 " je to, o čem jsme diskutovali v tomto článku, protože je to hlavní a hlavní hra.
Mnoho hráčů chtělo být schopno zažít RuneScape ve svých slavných dnech bez použití soukromého serveru, tak Jagex vytvořil to, co je známo "Stará škola RuneScape" .
Stará škola RuneScape zapne časovač a umožňuje hráčům vychutnat si verzi hry v roce 2007. The Stará škola RuneScape komunita prosperovala, pravděpodobně ve srovnatelné míře jako hlavní hra. Mnoho hráčů si v této verzi hry užívalo svůj čas, jelikož Jagex nepřetržitě přidal více obsahu, což hráči umožnilo diktovat to, co vstoupí a opouští hru.
"RuneScape Classic" je nejméně hraná verze RuneScape . Tato verze hry je RuneScape v jednom z nejstarších stavů. Pomocí 2D grafiky je hra stěží rozpoznatelná. Zatímco někteří hráči se stále těší této verzi hry, sotva k tomu někdo přistupuje.
RuneScape má za sebou mnoho dalších spin-off titulů. Armády Gielinoru , Kronika: RuneScape legendy , RuneScape: Idle dobrodružství jsou některé z těchto různých titulů. Různé jiné herní módy, ve kterých RuneScape mohli být dříve hrány jako DarkScape, Deadman Mode, Ironman mód, a další by mohly být také známé jako spin-off, ale existující v jádrech hry.
Na závěr
Jagexova schopnost průběžně utvářet své hry formovala a definovala co RuneScape byl schopen udělat od začátku hry v roce 2001. S více než 15 let pod pásem na RuneScape , mohli byste si představit, že jejich hra bude starými zprávami a dlouho zapomenutou na stále rostoucím internetu. RuneScape je silnější než kdy jindy a jejich fanbase se stále častěji vrací. Směr, který RuneScape je v čele je vždy zpochybňován a je po mnoho let. To, co víme, je to RuneScape rozhodně jde odtud.