Nikdo nemá silnější nohy než plošinoví hrdinové, kteří mohou skákat ze střechy na střechu nebo dokonce z mraku do oblaku a často dokážou porazit nepřátele tím, že skočí na hlavu. Existuje obrovský počet her platformy pro Wii, z nichž mnohé nabízejí jedinečný záběr na žánr. Zde je deset nejlepších.
01 z 10De Blob
****1/2
Vynechání tradičního protagonisty plošinovky, De Blob dělá se s kaučukovým kulatým tvarem, který se vesele skáče podél městských scenérií, používal své tělo jako malířský kartáč na barvení monochromatického města. I přes svůj nekonvenční hrdinu se hra řídí platformační tradicí, která vyžaduje, aby hráči učinili nemožné skoky do nedosažitelných míst. Ukazuje se, že nohy nejsou po všem nutné.
02 z 10Disney Epic Mickey
****1/2
Tato barevná a nápaditá akční a dobrodružná hra měla hrdinu, který by mohl použít barvu a tenčí pro přidání nebo odečítání z krajiny. Mohli byste malovat v dříve chybějícím rámečku nebo odstranit zbytky stěny tenkou vrstvou, abyste vytvořili opěrky. Zatímco úhly kamery hry někdy způsobily, že je obtížné vidět, kam skákal, bylo to z velké části proto, že hra odmítla omezit, kde jste mohl skočit do. Závady, které přicházejí z příliš velkých ambicí, jsou vždy nejambicióznější.
Sonic Colours
****1/2
The Zvukový hry nikdy nebyly podobné jako jiné plošinovky. Sonic jednoduše neprochází na plošinu a vyskočí, ale místo toho běží na šílených rychlostech po dlouhých stezkách, které se podobají horské dráze, a dosáhne plošiny tím, že vystřelí rampy nebo jdou do pružinových knoflíků. Sonicův rozkvět byl jako 2D hrdina, ale vývojářský tým Sonic nakonec vytvořil 3D hru Sonic, která se s touhle zblížila se starými bočními scrollingy. Pro mě to není jen nejlepší 3D hra Sonic, ale to nejlepší z celé série.
04 z 10Donkey Kong se vrací
****1/2
DKCR je pravděpodobně nejvíce konvenční plošinovka na tomto seznamu. Jedná se o starý školní 2D boční scroller, který nejmenší nově definuje žánr. Jedná se také o jeden z nejvíce navržených 2D bočních scrollerů, které se kdy vyráběly, i když musíte být ochotni tolerovat vysoký stupeň obtížnosti. Pro ty, kteří hledají hodně rovnou 2D platformu, kde musí být každý skok rychlý a přesný, je to vaše hra.
05 z 10Kororinpa: Sága z mramoru
****
Zatímco většina platformerů zahrnuje pohyb avatarů, v tomto puzzle-platformer nemáte vůbec žádnou kontrolu nad avatar, který je prostě mramor. Namísto toho se mramor pohybuje, když otočíte bludiště podobnou strukturu, která ho obsahuje. Nakloňte bludiště, abyste spustili mramorové válcování, otočte jej, abyste získali mramor na další plošinu. Snad největší plošinovka na platformě Wii vůbec.
06 z 10A přesto se pohybuje
****
AYIM kombinuje tradiční plošinové prvky s a Kororinpa -style twist; neustále rotujete protagonistův svět, abyste vytvořili nové plošiny mimo podlahy a stropy. Díky svému jedinečnému vzhledu a hře, tento titul WiiWare opravdu vyniká.
07 z 10Prince of Persia: Zapomenuté písky
****
Ubisoft převzal platformy do nových výšin s rokem 2003 Prince of Persia: Sands of Time , svalnatý plošinovka, ve které stejnojmenný protagonista udělal obrovské skoky, proběhl přes stěny a mohl v případě potřeby vrátit čas zpět. Zatímco Wii verze Zapomenuté písky (což je zcela odlišná hra z verze PS3 / Xbox 360) Sands of Times " magické vyprávění, to odpovídá za vzrušení jeho akrobacie.
08 z 10Nové ovládání hry: Donkey Kong Jungle Beat
****
Původní Donkey Kong Jungle Beat použil bongo periferní k ovládání Kongu, když běžel a skočil. Přizpůsobený pro Wii, který nahradil buben kombinací ovládacích prvků pohybu a tradiční akce s tlačítkem / klepnutím, není výsledek tak jedinečný, ale je stále nesmírně zábavný.
09 z 10Tekutost
***1/2
Ještě jeden velmi chytrý se na plošinku, v Tekutost váš avatar je bazén s vodou, který se musí pohybovat sklápěním a skákacími světy, ve kterých se nachází. Zatímco ovládací prvky jsou fyzicky vyčerpávající a části hry jsou zbytečně frustrující, hra je jedinečná a často nesmírně zábavná.
10 z 10Ztraceno ve stínu
***1/2
Ztraceno ve stínu měl velmi chytrý trik; váš avatar je zbabělý stín, který může cestovat pouze podél stínů jiných objektů. To umožňuje hádanky, ve kterých musíte manipulovat s objekty v reálném světě a změnit jejich stíny. Pod jeho chytrým nápadem a příjemnou grafikou, Ztraceno ve stínu je stále docela běžný 2D plošinovka, ale je to také spousta legrace.