Dálkový ovladač Wii vytvořil zcela nový způsob interakce s videohrou. Ne každá hra Wii využívá wiimote naplno; někteří nevyužívají své pokročilé schopnosti vůbec. Chladné jako mávání dálkového ovládání meče je, že by o tom někdo myslel. Někteří herní designéři dělali víc, čímž omezili svou představivost: to jsou hry, které se Wiimote staly nejvíce.
Legenda o Zelde: Skyward Sword
Rozumní lidé mohou argumentovat o tom, zda Meč Skyward je nejlepší hra, jakou kdy byla vyrobena pro Wii, ale nepochybně vykazuje nejpozoruhodnější použití dálkového ovladače Wii. S využitím technologie Oft-neglected MotionPlus, TLZ: SS používá dálkový ovladač ve všech ohledech a ukazuje nám, co Wii hry by měl byli jako všichni tentokrát.
Mramorová sága: Kororinpa
Toto pokračování Kororinpa: Mramorová mánie má stejnou úžasnou ovládací mechaniku jako originál, ale do balíčku zabalí mnohem více hratelnosti. Cílem je manévrovat míč přes komplikované bludiště. Bludiště se otáčí pohybem dálkového ovladače Wii a způsobuje gravitaci, že posílá míč podél úzkých mostů a přes rychle se pohybující dopravní pásy. Není to jen jeden z nejlepších způsobů využití vzdáleného Wii, ale také jednoho z mála her, které by bylo těžké si představit na jakékoliv jiné platformě.
Medaile čestných hrdinů 2
Hrdinové 2 není skvělá hra. Je to legrace, ale hodně z hratelnosti není vyloučeno. Nicméně je to hra, která vytvořila téměř dokonalé ovládání střílečky pro první osobu pro Wii. FPS byla pro Wii velkou výzvou, protože správná analogová páčka tradičních ovladačů byla nahrazena vzdáleným ukazatelem Wii. Heroes 2 se podařilo skvěle a snadno ovladatelné, skvěle reagující a přizpůsobitelné ovládání. O rok později Hrdinové 2 vyjít, Call of Duty: Svět ve válce přišel s podobnou kontrolní schématem a mnohem lepší hratelností. Ale Hrdinové 2 bude vždy hra, která to udělala jako první.
WarioWare: hladké pohyby
Hladké pohyby by skvělý výukový program pro tvůrce her, kteří se chtějí naučit každému způsobu, jak můžete použít dálkový ovladač Wii. Přehrávač je v různých časech povinen držet dálkový ovladač jako deštník nebo podnos jídla nebo dokonce umístit jej na stůl. Hra je série pětisekundových mini-her, ve kterých musíte otřesit, vlnit nebo otřít dálkovým ovladačem, aby se něco stalo na obrazovce. Sekvence, v níž musíte tančit při držení dálkového ovladače, je jedním z nejlepších momentů v každé hře v krátké historii Wii.
Žádné další hrdinové
Žádné další hrdinové je smíšená taška stylové grafiky, zdlouhavý putování, karikaturní gore, podivný dialog a některé z nejdůležitějších použití ještě pro vzdálené Wii. Zatímco nejvíce zábavné použití je nabíjení vaší elektrické zbraně, která zahrnuje otřes dál, zatímco protagonista Travis gestami obscénně, nejchytřejší nápad používá dálkový jako telefon. Když někdo zavolá Travis prostřednictvím svého mobilního telefonu, zvoní dálkový ovladač a musíte ho držet u ucha, abys uslyšel volajícího. To neovlivňuje hru v žádném případě, ale je to o nejchytřejší věc, kterou někdo myslel, že dělat s dálkovým ovladačem. Pokračování bylo lepší hry, ale na dálku to opravdu nemělo nic nového.
Sky Crawlers: Innocent Aces
Sky Crawlers důmyslně používá dálkový ovladač a nunchuk, aby napodoboval joystick, něco, co funguje tak dobře, je to škoda, že žádná jiná hra to nikdy nezkusila.
Pojďme klepnout
Neexistuje mnoho her, které by vám umožnily hrát bez toho, abyste se dotýkali regulátoru, ale to je přesně to, co dostanete při společenské hře Pojďme klepnout . Umístěte dálkový ovladač na rovnou plochu a klepnutím na něj zavřete; hra čte vibrace a rozhoduje se, co se má dělat dál. V sadě mini-her, klepání může udělat avatar skok, kývat disk ven z věže disků nebo vypálit raketu. Je to legrace, jeho originál, a nedělá opakující se stresové zranění.
Okami
Když vyšla na PlayStation 2 v roce 2006, akční adventura Okami vypadala jako hra, která měla být vyrobena pro Wii. Okami , nakonec se soustředí na kreslení ve vzduchu s kouzelným štětcem, zdánlivě ideálním použitím pro dálkové ovládání Wii. Realita verze Wii není tak dobrá, jak si představovala - vzdálený kartáč Wii je o něco více nepříjemný než použití analogového kartového klíče PS2 - ale malování s dálkovým ovladačem Wii je tak samozřejmě cool, že stojí za to, trochu trápení; je to hezké hrát hru na kreslení ve vzduchu, které vám dává pocit, jako byste opravdu čerpali ve vzduchu.