Dvě největší hry rolí v historii Wii oba zasáhly Severní Ameriku v roce 2012. Xenoblade Chronicles a Poslední příběh jsou oba skvělé, ale který z nich je lepší? Zjistíme to.
Boj

Na rozdíl od old-school JRPGs s jejich klidnou turn-založenou hrou, tyto hry nabízejí akční-RPG-style bojování. Ze dvou, Xenoblade dovolí více struktury RPG staré školy prozkoumat svou akční dýhou. Poslední příběh se na druhé straně často cítí jako plochá akční hra s malým hraním rolí.
Jste-li fanouškem starých škol, turn-based JRPGs, pravděpodobně byste preferovali přístup Xenoblade. Pokud jste více akční hráč, budete pravděpodobněji chtít systém Last Story.
Vítěz: Poslední příběh
Příběh

Je to téměř nevyhnutelné pravidlo, že každá herní hra s velkým příběhem bude mít nudný boj a každá hra s velkým bojem bude mít zapomenutý příběh. Xenoblade Chronicles a The Last Story mají obrovský boj a tím i neuspokojivé příběhy. Ale tyto příběhy selhávají velmi různými způsoby.
Poslední příběh je předvídatelný a klišé, zatímco Xenoblade obsahuje propracovanější a originální příběh s několika opravdovými překvapeními a jedinečným předpokladem. Zatímco to by mělo dát Xenoblade vrchní ruku, jeho příběh je oslabený nevýraznými postavami a obvyklým přístupem, zatímco poslední příběh se vynořuje z více zaměřeného vyprávění příběhů, ostřejšího dialogu a mírně působivějších postav.
Vítěz: Kravata
Vývoj znaků

Poslední příběh a Xenoblade Chronicles oba mají základy nalezené ve většině RPG. Jak vyhráváte bitvy, získáváte zkušenostní body, které vás postaví do stále silnějšího válečníka. Můžete získat zbraně a brnění a vylepšit je pomocí nalezených objektů a hotovosti.
Ale Xenoblade Chronicles překračuje základy; každý výrobek nabízí kombinaci silných a slabých stránek a drahokamový systém vám umožňuje výrazně změnit zbraně. Existuje ještě další komplikovaný systém pro získání a přiřazení různých schopností. Pro ty, kteří opravdu chtějí proniknout do rozvoje charakteru, není žádná debata o tom, která hra je lepší.
Vítěz: Xenoblade Chronicles
Rozhraní

Poslední příběh nemá příliš mnoho zásadních nedostatků. Existují některé drobné obtěžování, jako jsou nehybné postavy, které náhodou blokují cestu, ale to bylo jen několikrát vážný problém.
S větší složitostí přichází větší dysfunkčnost, což může být důvodem, proč jsou v Xenoblade Chronicles desítky skvělých rysů, jsou zde také nesčetné nepříjemnosti. Nabídky jsou nepřetržitě náročné. Nabídka gem crafting se vynuluje pokaždé, když vytvoříte klenot, takže po opuštění vaší kolekce Gem IV v pořadí typu se vrátíte do kolekce Gem I ve výchozím nastavení. (Poslední příběh vám přinejmenším umožňuje důsledně odstraňovat titulky z cutscenes, ačkoli je udržuje pro všechno ostatní.) Hra je často zbytečně frustrující; nalezení určitého charakteru nebo položky může být vyčerpávající a únavné a inventář se nakonec naplní nepoužitelnými předměty, které nemáte žádnou možnost vědět, že jsou bez podvázaného listu zbytečné.
Můžete tvrdit, že jeho epický rozsah dělá Xenoblade Jsou zhoršení pochopitelná, ale jsou stále unavující.
Vítěz: Poslední příběh.
Prezentace

Když Wii byl představen, bylo řečeno, že je stejně graficky výkonné jako Xbox, a přesto je kvalita Wii vizuálně obecně mnohem nižší než to. Poslední příběh je první hra Wii, která skutečně odpovídá vzhledu prvotřídní hry Xbox, a zatímco to nezapůsobí na někoho s 360, je to pozoruhodný úspěch pro hru Wii; jedna Xenoblade Chronicles se zcela neshoduje.
Pokud jde o skóre, je to docela blízko. Poslední příběh má absolutně nádhernou tematickou píseň, ale celkově má Xenoblade zajímavější náhodnou hudbu. Oba skóre jsou vynikající.
Pokud jde o anglická verze "hlasové herectví, Xenoblade trpěl špatnou casting volbou v Shulk, který zní trochu snooty s jeho britským vyšším britským přízvukem. Příběh podobného protagonisty posledního příběhu Zaela má každý člověk, který by chtěl Shulka. Obecně platí, že hlas Xenoblade je mnohem karikaturnější než poslední příběh. Xenoblade má také hlasy, které opakují určité bitvy frází nekonečně, zatímco Last Story nabízí různorodý dialog, který je pro danou situaci vhodný.
Vítěz: Poslední příběh
Velikost

Na tomhle není žádná soutěž. Xenoblade je obrovský, otevřený svět trpaslíci poslední příběh je mnohem více zúžené; máte pocit, jako byste měli možnost prozkoumat téměř každý centimetr chůzí, plavání a horolezectví. Poslední příběh má několik desítek postranních příběhů, z nichž mnohé jsou jen sbírat ingredience na vaření, zatímco Xenoblade musí mít stovky, mnohé velmi komplikované, některé obsahují zajímavé příběhy. Dokončení všeho v programu The Last Story bude trvat méně času, než jen dokončení všech bočních questů Xenoblade.
Vítěz: Xenoblade Chronicles
Závěrečné rozhodnutí

Pro každou z těchto her se dá hodně říci a stížnost jedné osoby na hru může být oblíbeným dalším. Poslední příběh by mohl být označen jako nepodstatný nebo pevně zaměřený. Xenoblade Chronicles mohou být viděny jako velkorysé a složité nebo bezvýznamné a rozptýlené.Poslední boj o Story by mohl být obviněn z toho, že by byl příliš akční, Xenoblade by mohl být obviněn z nepohodlného překrývání dvou herních stylů a tyto by mohly být považovány za dobré nebo špatné věci.
Ve výše uvedeném srovnání vyhrává poslední příběh více kategorií, ale vítězství jde do Xenoblade Chronicles, protože když The Last Story vyhrává kategorii, dělá to trochu, ale když Xenoblade vyhrává, dělá to hodně. Tato epická hra je čtyřikrát déle, má mnohem více bočních výprav o mnohem větší rozmanitost, má více imaginativní předpoklad a nabízí větší pocit ponoření do světa.
Zatímco The Last Story nemůže porazit hru, která je snadno jedním z největších JRPG všech dob, je to stále skvělá hra. V každé soutěži musí být poražen, ale mezi týmy JRPG jsou oba tyto hry vítězové.
Vítěz: Xenoblade Chronicles




