Skip to main content

50 skvělých konceptů, animací a umělců vývoje her

50 Cent Speaks On ‘Power’, Wendy Williams, Megan Thee Stallion + More (Červen 2026)

50 Cent Speaks On ‘Power’, Wendy Williams, Megan Thee Stallion + More (Červen 2026)
Anonim

V historii není žádný umělec, který by se nevzal inspiraci od tvůrčích gigantů, které jim předcházely. Být vystaven (a studovat) práci minulých a současných mistrů je kritickým krokem v růstu každého mladého umělce.

Analyzováním velkého uměleckého díla začnete vytvářet představu o tom, co funguje a co ne. Jedná se o jeden z nejjednodušších způsobů, jak se naučit některé ze základních principů kompozice, osvětlení a designu, a je to také skvělý způsob, jak se uvolnit na konci těžkého dne!

A když se díváte na hezké obrázky, nebude vás naučit technickou stránku CG, pomůže vám to maximálně využít svých nástrojů a softwaru. Neexistuje žádná náhrada za dobrou a pevnou praxi, ale portfolia těchto umělců může být neuvěřitelným zdrojem inspirace, reference a motivace.

01 ze dne 04

Industry Legends

Než se dostaneme k lidem, kteří dnes pracují v CG, je zde (jen několik) mužů, kteří pomohli vytvořit zábavní design do toho, co je dnes. Určitě existují opomenutí, ale je to dobrý výchozí bod, pokud chcete vylepšit svou historii.

  • Will Eisner & Jack Kirby - Možná jsou důležitými progenitory žánru komiksů.
  • Frank Frazetta - jeden z největších fantazijních malířů všech dob. Jistě nejznámější.
  • Frank, Ollie & Devět starí muži - legendární animátoři Disneyho zlatého věku.
  • Jean "Moebius" Giraud - Jedna z nejvíce imaginativních vizuálních myslí, která kdy prošla touto Zemí.
  • Syd Mead - Blade Runner & Cizinci - co jinde existuje? Jo jo, je pravděpodobně největším futuristickým ilustrátorem všech dob.
  • Ralph McQuarrie - muž, který navrhl Star Wars. Opravdu to už není legendární.
  • Stan Winston - Bůh makeupu a příšer.
02 z 04

Koncepce návrhu / 2D Aritsts

Tento seznam odráží zájem o ekologický design velmi silně, ale stále stojí za to zkoumat, zda se vaše vlastní zájmy liší.

  • Adam Adamowicz - nedávno zesnulý koncepční umělec Bethesda za Skyrimem a Falloutem 3. Měl svůj vlastní styl.
  • Noah Bradley - umělec v prostředí s nadšením pro dramatické osvětlení.
  • Ryanova kostel - návrh životního prostředí a vozidel.
  • James Clyne - mechanický a environmentální design.
  • Dylan Cole - další špičkový umělec prostředí.
  • Thierry "Barontierie" Doizon - generál, velmi malířský.
  • Cecil Kim - prostředí.
  • James Paick - návrh životního prostředí.
  • Dave Rapoza - Znak charakteristiky s vykreslovacími schopnostmi tam s Frazettem sám.
  • Scott Robertson - průmyslový design, vozidla, mechs.
  • Andree Wallin - Jeden z mých oblíbených. Většina prostředí a mat.
  • Feng Zhu - Absurdly plodný mistr prostředí s chladným, volným stylem.
03 ze dne 04

3D umělci

Dobře, tady je hlavní událost! Je zřejmé, že tam jsou tisíce profesionálních 3D umělců, takže není možné vypsat ani zlomek těch dobrých. Někteří z těchto kluků patří mezi nejznámější umělce v oboru:

  • Alex Alvarez - plastika sochařů, zakladatel společnosti Gnomon, a jeden z mužů, který je přímo zodpovědný za bohatství dobrého on-line výcviku CG, které dnes těšíme.
  • Allesandro Baldasseroni - Jeho dílo "Toon Soldier" je úžasné.
  • Pedro Conti - opravdu fantastická stylizovaná práce.
  • Marek Denko - jeden z vládnoucích bohů fotorealismu.
  • Cesar Dacol Jr - stvoření sochařství.
  • Joseph Drust - Insane tvrdý povrch ZBrush věci.
  • Scott Eaton - klasická anatomická plastika, ecorche. Jeho anatomický styl je pravděpodobně můj nejoblíbenější v průmyslu.
  • Tor Frick - Nízko-poly / optimalizace master. Nedávno vytvořené vlny, vytvářejí neuvěřitelnou úroveň hry s jediným textem o rozměrech 512 pixelů.
  • Hanno Hagedorn - Jeho práce pro Uncharted 2 je mysl-foukání.
  • Andrew Hickinbottom - CG připomínky!
  • Kevin Johnstone - mimořádný Gears of War umělec prostředí.
  • Ryan Kingslien - výuka anatomie.
  • Stefan Morell - Jeho průmyslová prostředí jsou hvězdná. Také je to docela dobrý umělec v textuře.
  • Mike Nash - spousta impozantních kusů na tvrdém povrchu. (NSFW)
  • Neville strana - koncept skulpting / postava designu (Avatar, Tron, Star Trek).
  • Scott Patton - návrh sochařské koncepce / stvoření (Avatar, John Carter). On a Neville docela dlážděli cestu pro ZBrush jako konstrukční nástroj.
  • Victor Hugo Queiroz - Jeden z nejlepších modelářů zubů venku!
  • Wayne Robson - Mudbox mistr, umělec prostředí, spisovatel pluginů a instruktor FXPHD.
  • Jonathan Romeo - opravdu půvabný charakter práce.
  • Rebeca Puebla - Stylizované modely poskytované opravdu realisticky.
  • Jose Alves de Silva - Také jeden z nejlepších modelek modelářů venku! (Vážně je nemožné vybrat mezi těmito dvěma lidmi).
  • Manano Steiner - Jeho studie od Richarda McDonalda před několika lety je jedním z mých nejoblíbenějších kusů ZBrushu vůbec .
04 ze dne 04

Tradiční umělci / ilustrátoři

A jen pro dobrou měřítku, zde jsou někteří skvělí umělci, kteří rádi dělají věci trochu tradičněji:

  • Max Bertolini - Fantasy ilustrace, hodně v žilách Franzetty.
  • John Brown - socha maquette.
  • James Gurney - Fantasy Ilustrace, Stvořitel Dinotopia , a autor dvou velmi dobrých výtvarných knih.
  • Stephen Hickman - Fantasy a sci-fi ilustrace.
  • John Howe - viz výše (Pán prstenů).
  • Alan Lee - Fantasy ilustrace, klíčový Pán prstenů návrhář.
  • Richard MacDonald - nádherná, nádherná klasická socha.
  • Jean Baptiste Monge - rozmarné ilustrace fantazie.
  • Jordu Schell - tradiční maquette socha / foukání.