V historii není žádný umělec, který by se nevzal inspiraci od tvůrčích gigantů, které jim předcházely. Být vystaven (a studovat) práci minulých a současných mistrů je kritickým krokem v růstu každého mladého umělce.
Analyzováním velkého uměleckého díla začnete vytvářet představu o tom, co funguje a co ne. Jedná se o jeden z nejjednodušších způsobů, jak se naučit některé ze základních principů kompozice, osvětlení a designu, a je to také skvělý způsob, jak se uvolnit na konci těžkého dne!
A když se díváte na hezké obrázky, nebude vás naučit technickou stránku CG, pomůže vám to maximálně využít svých nástrojů a softwaru. Neexistuje žádná náhrada za dobrou a pevnou praxi, ale portfolia těchto umělců může být neuvěřitelným zdrojem inspirace, reference a motivace.
01 ze dne 04Industry Legends
Než se dostaneme k lidem, kteří dnes pracují v CG, je zde (jen několik) mužů, kteří pomohli vytvořit zábavní design do toho, co je dnes. Určitě existují opomenutí, ale je to dobrý výchozí bod, pokud chcete vylepšit svou historii.
- Will Eisner & Jack Kirby - Možná jsou důležitými progenitory žánru komiksů.
- Frank Frazetta - jeden z největších fantazijních malířů všech dob. Jistě nejznámější.
- Frank, Ollie & Devět starí muži - legendární animátoři Disneyho zlatého věku.
- Jean "Moebius" Giraud - Jedna z nejvíce imaginativních vizuálních myslí, která kdy prošla touto Zemí.
- Syd Mead - Blade Runner & Cizinci - co jinde existuje? Jo jo, je pravděpodobně největším futuristickým ilustrátorem všech dob.
- Ralph McQuarrie - muž, který navrhl Star Wars. Opravdu to už není legendární.
- Stan Winston - Bůh makeupu a příšer.
Koncepce návrhu / 2D Aritsts
Tento seznam odráží zájem o ekologický design velmi silně, ale stále stojí za to zkoumat, zda se vaše vlastní zájmy liší.
- Adam Adamowicz - nedávno zesnulý koncepční umělec Bethesda za Skyrimem a Falloutem 3. Měl svůj vlastní styl.
- Noah Bradley - umělec v prostředí s nadšením pro dramatické osvětlení.
- Ryanova kostel - návrh životního prostředí a vozidel.
- James Clyne - mechanický a environmentální design.
- Dylan Cole - další špičkový umělec prostředí.
- Thierry "Barontierie" Doizon - generál, velmi malířský.
- Cecil Kim - prostředí.
- James Paick - návrh životního prostředí.
- Dave Rapoza - Znak charakteristiky s vykreslovacími schopnostmi tam s Frazettem sám.
- Scott Robertson - průmyslový design, vozidla, mechs.
- Andree Wallin - Jeden z mých oblíbených. Většina prostředí a mat.
- Feng Zhu - Absurdly plodný mistr prostředí s chladným, volným stylem.
3D umělci
Dobře, tady je hlavní událost! Je zřejmé, že tam jsou tisíce profesionálních 3D umělců, takže není možné vypsat ani zlomek těch dobrých. Někteří z těchto kluků patří mezi nejznámější umělce v oboru:
- Alex Alvarez - plastika sochařů, zakladatel společnosti Gnomon, a jeden z mužů, který je přímo zodpovědný za bohatství dobrého on-line výcviku CG, které dnes těšíme.
- Allesandro Baldasseroni - Jeho dílo "Toon Soldier" je úžasné.
- Pedro Conti - opravdu fantastická stylizovaná práce.
- Marek Denko - jeden z vládnoucích bohů fotorealismu.
- Cesar Dacol Jr - stvoření sochařství.
- Joseph Drust - Insane tvrdý povrch ZBrush věci.
- Scott Eaton - klasická anatomická plastika, ecorche. Jeho anatomický styl je pravděpodobně můj nejoblíbenější v průmyslu.
- Tor Frick - Nízko-poly / optimalizace master. Nedávno vytvořené vlny, vytvářejí neuvěřitelnou úroveň hry s jediným textem o rozměrech 512 pixelů.
- Hanno Hagedorn - Jeho práce pro Uncharted 2 je mysl-foukání.
- Andrew Hickinbottom - CG připomínky!
- Kevin Johnstone - mimořádný Gears of War umělec prostředí.
- Ryan Kingslien - výuka anatomie.
- Stefan Morell - Jeho průmyslová prostředí jsou hvězdná. Také je to docela dobrý umělec v textuře.
- Mike Nash - spousta impozantních kusů na tvrdém povrchu. (NSFW)
- Neville strana - koncept skulpting / postava designu (Avatar, Tron, Star Trek).
- Scott Patton - návrh sochařské koncepce / stvoření (Avatar, John Carter). On a Neville docela dlážděli cestu pro ZBrush jako konstrukční nástroj.
- Victor Hugo Queiroz - Jeden z nejlepších modelářů zubů venku!
- Wayne Robson - Mudbox mistr, umělec prostředí, spisovatel pluginů a instruktor FXPHD.
- Jonathan Romeo - opravdu půvabný charakter práce.
- Rebeca Puebla - Stylizované modely poskytované opravdu realisticky.
- Jose Alves de Silva - Také jeden z nejlepších modelek modelářů venku! (Vážně je nemožné vybrat mezi těmito dvěma lidmi).
- Manano Steiner - Jeho studie od Richarda McDonalda před několika lety je jedním z mých nejoblíbenějších kusů ZBrushu vůbec .
Tradiční umělci / ilustrátoři
A jen pro dobrou měřítku, zde jsou někteří skvělí umělci, kteří rádi dělají věci trochu tradičněji:
- Max Bertolini - Fantasy ilustrace, hodně v žilách Franzetty.
- John Brown - socha maquette.
- James Gurney - Fantasy Ilustrace, Stvořitel Dinotopia , a autor dvou velmi dobrých výtvarných knih.
- Stephen Hickman - Fantasy a sci-fi ilustrace.
- John Howe - viz výše (Pán prstenů).
- Alan Lee - Fantasy ilustrace, klíčový Pán prstenů návrhář.
- Richard MacDonald - nádherná, nádherná klasická socha.
- Jean Baptiste Monge - rozmarné ilustrace fantazie.
- Jordu Schell - tradiční maquette socha / foukání.




