Skip to main content

Bude Minecraft někdy dokončen?

PG | Minecraft S01E106 - Dokončení mlýna (CZ/FullHD) (Smět 2025)

PG | Minecraft S01E106 - Dokončení mlýna (CZ/FullHD) (Smět 2025)
Anonim

Od té doby Minecraft Je to počáteční stvoření před sedmi lety, otázka "Will Minecraft někdy skončili? "byla položena mnoha fanoušky a hráči. Pravděpodobně byste mohli říci "Ne. Mojang nikdy nebude otevřeně, dobrovolně ukončí hru, "ale je to nutně pravda? Tak jako Minecraft blíží se k "Ten Year Club" velmi brzy, je těžké si představit, že hra trvá tak dlouho, jak to má. Mnoho lidí však má různé názory na to, co slovo "hotové" představuje.

Někteří mohou vidět, že Mojang učinil oficiální prohlášení, že zastavil vývoj Minecraft nebo spustili pokračování hry (spin-offs jako Minecraft: Režim příběhu nezapočítávají se) jako konec hlavní hry. V tomto případě, Minecraft, z pohledu jako samostatný název (a ne franšíza) skončí. Od tohoto okamžiku se Mojang rozhodl nebo ne Minecraft 2 nebo něco takového, hlavní hra bude definitivně skončena, dokončena a nazývá se finálním produktem. Ať už si hráči stále užívali hru a udrželi ji naživu mody, Mojangův oficiální konec by byl rozhodujícím faktorem v dlouhém životě masivní indie hry, kterou jsme si oblíbili.

Zakončení"

Minecraft má "konec". Ať už vnímáte zelený a modrý text, který má konverzace ohledně vašich úspěchů jako "konec", závisí na vás, hráči. Pravděpodobně mnozí považují vše po bitvě Ender Dragon za "post-game". Ve světě ovládaném hráčem, bez jakéhokoli fyzického, nastaveného nebo diktovaného děje, co je opravdu "post-game"?

Obvykle se "post-game" považuje za následky vašich úspěchů ve hře po splnění nezbytných požadavků. Zatímco to má smysl pro většinu her, Minecraft není jako většina hlavních videoher. Bez příběhu, bez postav a bez stanovených cílů, to, co mnozí považují za "kredity", může být právě nejbližší věc, kterou se dostáváme do scénáře Minecraft. V závislosti na tom, jak hrajete hru, můžete nejprve porazit Ender Dragon a poté zažít zbytek vašeho Minecraft přehrávání.

Pokud přijmete modrý a zelený dialog jako "konec", může nebo nemusí diktovat svůj názor na výsledek titulu Mojang. Li Minecraft , ve vašich očích se považuje za tradiční hru s tradiční cestou a setkáním, můžete se cítit jako kdyby byla hra dokončena od okamžiku, kdy dokončíte svůj předem stanovený cíl, aka, zabijete Ender Dragon a uvidíte roli "kredity". Od tohoto okamžiku lze v očích konkrétní osoby, která vidí, uvažovat o všech budoucích aktualizacích Minecraft jako tradiční titul, něco podobného DLC a volitelné hratelnosti.

Nápady

Minecraft vydláždil cestu k nákupu her ve vývoji. Tento pojem v té době byl zcela neslýchaný. Lidé dali svou důvěru, čas a peníze do hry s pochybným potenciálem a výsledkem. Až do dnešního dne si 25.000.000 lidí dalo svou víru v nákup Minecraft (a toto číslo je pouze pro PC / Java verzi hry). Zdá se, že očekávání lze zřejmě vidět jako z pohledu kupujícího.

Stejně jako každý projekt přichází čas, kdy se rozvíjející se tým a zaměstnanci setkávají s různými problémy a čelí mnoha výzvám. Tyto problémy mohou nebo nemusí pocházet z uměleckého bloku. Pokud Mojang vidí Minecraft jako hotový produkt nebo vidí nulové možné způsoby, jak by mohly být implementovány budoucí aktualizace a zlepšovat integritu hry bez snížení kvality hry a zkušeností, vývoj hry lze považovat za dokončenou okamžitě. To, zda se tento faktor uskuteční, či nikoliv, je zcela záležet na těch, kteří pracují na projektu a pak se ptá, "co se stane po?".

Microsoft Acquisition

S více než nedávnou akvizicí společností Mojang, Minecraft , a všechny další související tituly, můžeme spekulovat, že pokud je společnost Microsoft zapojena, hra bude kolem tak dlouho, dokud bude populární a výhodná franšíza. Jak již bylo zmíněno výše, s prodejem 25 000 000 výtisků na počítači samotném (bez konzol, telefonů a dalších verzí), že utrácí 2,5 miliardy dolarů v podstatě jednu hru, Microsoft by udělal všechno v jejich schopnosti zajistit, aby vrátili peníze zpět což je více než pravděpodobné).

Na závěr

Minecraft mohl by snadno trvat tak dlouho, dokud se hráči budou těšit. Pokud se studiové domnívají, že jejich čas investovaný do stejného titulu pro budoucí roky po letech je pozoruhodný, důležitý a stojí za pokračující vývoj, pak Minecraft Úspěch by se mohl stát velmi pozitivní součástí budoucích generací. Žádná franšíza nikdy nezměnila herní svět jako Minecraft má. Byť schopen udržet kreativitu hráčů po celém světě způsobem, který byl kdysi nepředstavitelný, je výkon, který není pro mnohé spojen.

Minecraft Úspěch je společným úspěchem mezi všemi jeho hráči, komunitami a tvůrci. Minecraft Poklesem by však mohl být společný pokles mezi těmito jednotlivci. Jestli ano nebo ne Minecraft zůstává videohrou juggernaut, že je a vždy je od jeho počátečního vydání je zcela na komunitu, která hraje a sdílí své zkušenosti s jinými různými hráči, tvůrci a jednotlivci. Li Minecraft kdykoli uzavírá své metaforické dveře (jako titul), zůstane na velmi vysokém podstavci v historii videohry pro mnohé úspěchy, které má v neočekávaně dlouhé životnosti.