Poptávka po hrách vzrostla s rozšiřováním mobilních zařízení. Rozvoj aplikací pro mobilní hry je složitý proces, který zahrnuje několik fází plánování, návrhu, provádění a nakonec zavedení aplikace do různých platforem aplikací pro mobilní zařízení. Ať už vyvíjíte hry pro zařízení iOS nebo zařízení Android, jedná se o pět nejpopulárnějších a nejdůležitějších knih o mnoha různých aspektech vývoje her.
Základy hry pro vývoj: vývoj mobilních her
"Základy vývoje her: vývoj mobilních her", napsané Kimberly Ungerovou, se zabývá podrobnostmi vývoje umění a vědy o vývoji herních aplikací. Knihovní lektoři se cítí jako vývojář hry v počátečních fázích vývoje her i designem aplikace. Obsahuje příklady, podrobné ilustrace, rozhovory s osvědčenými herními vývojáři a také otázky a úkoly na konci každé kapitoly. Tato kniha je velmi informativní a poskytuje bohaté množství užitečných informací vývojářům amatérských her a hledá způsob, jak začít programovat hry.
Pokračujte ve čtení níže
Umění herního designu: paluba čoček

Autor: Jesse Schell, "Umění herního designu: Paluba čoček", je opravdovým herním designem toolkit sám o sobě. Spolu s uznávanou knihou "The Art of Game Design: Kniha čoček", tato kniha obsahuje jedinečné "čočkové karty", z nichž každá se zabývá zásadními principy vývoje her. Ty pokrývají všechna témata vývoje, jako je estetika, tvořivost, technologie, týmová práce, testování a dokonce i určité tipy na vývoj her. Tato kniha je ideální pro začátečníky i zkušené vývojáře.
Pokračujte ve čtení níže
Začátek programování her na mobilních telefonech
Autor knihy Michael Morrison, tato kniha vás učí rozvíjet plně funkční hry a herní engine, které můžete použít pro vývoj herních aplikací pro mobilní telefony. Obsahuje CD, které nabízí všechny nástroje, grafiku a kódy potřebné pro vyplnění cvičení a úkolů uvedených v každé kapitole. Kniha také poskytuje jasné pokyny pro programování bezdrátových her a programování v jazyce Java a poskytuje praktické úkoly při používání rozhraní J2ME Game API. Důležité lekce zahrnují přidávání hudby do mobilních herních aplikací, ovládání grafiky a animace a používání mobilních sítí k vývoji her pro více hráčů.
Mobilní vývoj 3D her: od začátku k trhu
Tato šikovná kniha o mobilních 3D herních programech vás naučí pracovat s Java a vyvíjet zajímavé a pútavé hry pro mobilní zařízení. Obrovský zdroj informací, to je dobré jak pro amatérské i zkušené herní vývojáře, tak pro vývojáře 2D mobilních her. Zahrnuje teoretické a praktické školení a učí vývojáře vytvářet vysoce kvalitní 3D hry pomocí Java ME a 3D API. Prochází vás procesem rozvoje tří her od začátku do konce, jako je například Space Busters, hra pro více hráčů a závodní hra pro hráče z první hry.
Pokračujte ve čtení níže
Corona SDK vývoj mobilních her: průvodce pro začátečníky
Autor knihy Michelle M. Fernandez, tato kniha nabízí krátký kurzový kurz v jazykovém jazyce skriptu Lua a vývoji softwaru Corona. Vybírá vývojáře do umění vytvářet kompletní a plně funkční hry v průběhu každé své kapitoly. Jakmile se naučíte základy a nástroje vývoje mobilních herních aplikací, budete také poučeni, jak přidat pokročilé funkce, rozšiřovat různé platformy pro různé mobilní platformy, integrovat se do sociálních sítí a zpeněžit aplikaci. Vhodný jak pro amatéry, tak i pro zkušené vývojáře, tato kniha je určena těm, kteří se vážně zajímají o vývoj komerčně úspěšných aplikací pro mobilní hry pro Android a iOS.




