Když bylo nové Wii U oznámeno v roce 2011, písmo bylo na zdi pro Wii. Dokonce ještě předtím, než byla oznámena zpráva Wii U, podpora třetí strany pro Wii už klesla až do bodu, kdy vypadal jako umiřující produkt. Nintendo se choval jako zodpovědný rodič, říkat, že bude pokračovat v podpoře konzoly pro příští léta, ale bylo jasné, že společnost byla připravena vytáhnout zástrčku, což udělala v roce 2013.
2011 Včasné varování: Třetí strany opouštějí hry Wii
Když vydavatelé hry přišli do New Yorku, aby v roce 2011 předvedli své nadcházející prázdninové výrobky, Wii prakticky chyběl. Některé společnosti, jako je Capcom, předstíraly, že Wii už neexistuje, zatímco jiní hodili jednu nebo dvě hry. Activision vydala pár Wii her, stejně jako Electronic Arts. Sega vypustila jeden, spolu s Atari a dalšími malými a středními vydavateli. Ubisoft byl jediný vydavatel třetí strany, který vydal více než pár her Wii.
Wii jednoznačně umíralo, což bylo zneklidňující. Koneckonců, rok 2010 byl pro Wii nejlepší rok. Po letech vyčerpání levných sbírek mini-her vydavatelé nakonec vynaložili do konzoly nějaké skutečné úsilí, přičemž hlavní tituly, jako je ' Call of Duty Black Ops "," Sonic Colours "," GoldenEye 007 "," Donkey Kong Country Returns "a mnoho dalších. Některé z těchto her byly úspěšné, takže se zdálo, že vydavatelé nakonec začali dělat to, co hráči Wii žádá: dobré hry.
Místo toho Wii získal v roce 2011 méně her z hlediska množství, kvality a PR push. Vydavatelé nechtěli úplně ignorovat obrovský trh majitelů Wii, ale jejich srdce byla jinde.
Nintendo zveřejnilo pouze tři tituly pro sezónu 2011, ale přinejmenším kvalita byla vysoká a byly to výhradní.
2012: Mírná rally před koncem
Věci vypadaly ponurově na rok 2012, ale Wii se krátce zvedl. Nebyl to velký rok, ale zahrnoval dvě skvělé hry Wii, "Xenoblade Chronicles" a "Poslední příběh."
2013: Dead Wii Walking
V roce 2013 pro Wii proběhla jedna velká hra, "Pandorinská věž", která byla poslední ze tří her, lobbingová skupina tlačila Nintendo na uvolnění. Mimo to Nintendo dal celou svou energii do svých ostatních konzolí, takže Wii zůstala na příležitostně zaměřených multiplatformních hrách.
Některé konzoly, jako je například PlayStation 2, mají dostatečný impuls k tomu, aby pokračovaly i v době, kdy jejich nástupce dorazil, ale Wii byl tak oslabený letkami zanedbání a shovelware, že hnací impuls zmizel. Nintendo se obrátila zády k tomu, co bylo kdysi zlatým dítětem, které vyrábělo peníze, a odešla.
Wii, konzola, jejíž neuvěřitelný prodej byl spojen pouze s jeho kritickou antipatii, se udělal.