Skip to main content

Chovný průvodce Monster Legends

Chuyên gia Nga: Chăn đứng âm mưu chiếm Biển Đông của Trung Quốc(số 142) (Červen 2026)

Chuyên gia Nga: Chăn đứng âm mưu chiếm Biển Đông của Trung Quốc(số 142) (Červen 2026)
Anonim

Monster Legends je mnohostranná hra na hraní rolí, která zahrnuje řadu různých aktivit. Na konci dne je však úspěšný Monster Master možné pouze se silným a různorodým bestiářem.

Bez dobře obléhané armády netvorů se nedostanete daleko, když bojujete proti tvůrcům vlastněným počítačem nebo v těch důležitých multiplayerových bojích. Chcete-li postavit ohromnou stabilitu zvířat, musíte nejprve porozumět každému z herních prvků a jak se vztahují k tvorbě monstra.

Chcete-li odemknout nejmocnější a nejvíce vzrušující příšery hry, chcete se zdokonalovat v chovných příšerech.

Chovatelský proces

Skutečný proces párování dvou příšer na vytvoření dominantnějšího zvířete je přímočarý. Začněte tím, že vyberete Chovnou horu, která se nachází na vašem ostrově v blízkosti Hatchery. Potom stiskněte tlačítko Plemeno tlačítko, které představuje obousměrný stůl obsahující všechny vaše aktivní příšery. Vyberte dvě šelmy, které chcete spárovat, jednu z levého sloupce a druhou vpravo a stiskněte tlačítko START CHOVAT tlačítko.

Po dokončení chovu vyberte položku PŘIJÍMAJTE VAJEKO možnost umístit vaše hybridní vejce do líhně a spustit odpočítávací čas v dolní části obrazovky. Musíte počkat předem určený čas na chov a líhnutí; délka trvání koreluje přímo s úrovní monstra a vzácností. Tyto časy mohou být výrazně zrychleny výdajem zlata nebo drahokamů a využíváním propagačních pobídek.

Poté, co se vaše nová monster pokouší úspěšně, rozhodnete se, zda ji umístíte do příslušného prostředí nebo jej prodat.

Chov dvou jednobuněčných příšer (obvykle známých jako obyčejné příšery) má obvykle za následek základní hybrid (známý jako Méně časté), nebo pokud máte štěstí, výsledek může být vzácné nebo dokonce epické zvíře. Můžete také vyrůstat dvouprvkové monstra.

Obvyklé příšery jsou typicky nejslabší, když napadají svůj vlastní prvek, ale nabízejí proti němu největší odpor. Při chovu však obecné silné a slabé stránky hybridních příšer se liší v závislosti na kombinaci.

Ačkoli kroky, které byly učiněny k vyrůstání monstra, je snadné, vědět, které dva se dohromady dosáhnou požadovaného výsledku, je daleko od toho.

Některé z nejčastěji používaných kombinací chovu se zobrazují níže a jsou roztříděny podle základního prvku.

Vzhledem k tomu, Monster Legends se neustále vyvíjí, některé detaily obsažené uvnitř se mohou změnit.

oheň

Prvním prvkem, který jste při startu hry představili, je prvek Fire. Příšery pocházející z elementu Požáru jsou nejlepší při útoku na přírodní bestiary. Jejich největší slabost při obraně je vodní prvek. Známé páry hnědého vzplanutí a jejich výsledné hybridy zahrnují:

  • Firesaur + Treezard (příroda): Toto párování má za následek Greenasaur nebo Pandaken (Epic). Obě příšerky mají charakter Immune to Burning a slabost k vodě. Každý poklop za 30 sekund
  • Firesaur + Rockilla (Země): Potomci jsou buď Firekong nebo Freettle (vzácné). Firekong nabízí funkci Immune to Stun, zatímco Freettle je charakterizován energií. Oba mají slabiny do tmy a vody a poklopí za pět minut nebo méně
  • Firesaur + Thunder Eagle (Thunder): Párování vytváří Gigram nebo Thundenix (vzácné). Obě zvěřiny mají znak Imun to Blind a mají slabiny vůči Zemi a vodě. Gigram vystupuje z vajíčka za 5,5 hodiny, zatímco Thundenix je připraven ve čtyřech hodinách.
  • Firesaur + Mersnake (voda): Toto hybridní potomstvo je buď Sealion nebo Vapwhirl (vzácné). Oba mají imunitní vlastnosti jako Burning a sdílejí slabost s Thunder. Sealion potřebuje šest hodin k vylíhnutí, zatímco Vapwhirl vyskočí z vajíčka za pět hodin.
  • Firesaur + Tyrannoking (tmavý): Tento pár produkuje Flickie nebo Firetaur (vzácné). Tyto příšery jsou oba imunní vůči slepým a slabé proti útokům na vodu a světlo. Firetaur po 12 hodinách pojede, zatímco Flickie je po deváté bitvě připravený.
  • Firesaur + Genie (Kouzelný): Výsledný hybrid je Pyrook nebo Djinn (vzácný). Tyto silné příšery jsou imunní vůči slepým a jsou velmi citlivé na přírodu i vodu. Pyrookové vejce prasknou po 13 hodinách, na rozdíl od 17 pro ohnivý Djinn.
  • Firesaur + Metalsaur (Metal): Toto párování má za následek Esmelter nebo Fornax (vzácné). Obě impozantní šelmy jsou imunní vůči spálení a trvají přes celý den, aby se vylili. Jejich slabými místy jsou magické a vodní útoky.

Firesaur nemůže vyrůst s monstrem založeným na světle, protože jsou považovány za opačné prvky.

Příroda

Příšerky narozené pod přírodním prvkem mají další výhodu proti těm zvířatům, které spadají do kategorie Magic, ale jsou náchylné k kritickým útokům na oheň. Následuje několik známých párů chovu přírody spolu s výslednými hybridy pro každého.

  • Treezard + Firesaur (Fire): Toto párování produkuje Greenasaur nebo Pandaken (Epic). Obě příšerky mají charakter Immune to Burning a slabost k vodě. Každý z nich se po 30 sekundách rozléhá.
  • Treezard + Rockilla (Země): Toto hybridní potomstvo je buď Rarawr nebo Tarzape (vzácné). Rarawr s dlouhým rohatým rysem rysy Attuned a je ohrožena prvky Fire a Dark. Tarzape zahrnuje charakter svrchovaných s podobnými slabostmi. Doby šrafování jsou 10 a 6 minut
  • Treezard + Mersnake (voda): Potomci tohoto páru jsou buď Sheluke nebo Bumblesnout (vzácné).Sheluke je více náchylný k ohni a hromům, může se pochlubit znakem Kalené a trvá šest hodin, než se vylíhne. Bumblesnout má podobné atributy s pětihodinovým obdobím vylíhnutí.
  • Treezard + Tyrannoking (tmavý): Výsledný hybrid je Utochomp nebo Dendrosaur (vzácný). Oba přinášejí Energizovaný znak a slabosti na Oheň a Světlo. Tyto šelmy vyžadují délku devíti a dvanáct hodin k vylíhnutí.
  • Treezard + Genie (Magie): Tento pár produkuje Bloomskips nebo Pandalf (Epic). Tyto příšery jsou imunní vůči slepým, ale slabší proti útokům na oheň. Pandalf trvá 35 hodin, než Bloomskips vstoupí do světa za 13 hodin.
  • Treezard + lehký duch (světlo): Potomci těchto dvou příšer jsou buď Vixsun nebo Rudicius (vzácné). Obě stvoření mají vlastnosti Immune to Poison a oheň a magickou slabost. Vixsun poklopí za 16 hodin, zatímco Rudiciusovo čekací doba je 21 hodin.
  • Treezard + kovové zboží (kov): Tento hybrid je buď Jonskeer nebo Crux (vzácný). Oba jsou imunní vůči jedu s 22hodinovým rozmnožovacím oknem a 26hodinovým vylíhnutím. Jediné zjevné nedostatky těchto vysoce postavených válečníků se objevují, když jsou vystaveni útokům Magic nebo Fire.

Treezard nemůže být chován s monstrem založeným na Thunderu, protože jsou považovány za protikladné prvky.

Země

Zemské příšery nejvíce poškozují prvky Thundera a měli by se obávat Temnoty na obraně, neboť jejich odpor je výrazně oslabený. Následuje několik známých párů rozmnožování Země spolu s výslednými hybridy pro každého.

  • Rockilla + Firesaur (Fire): Toto párování produkuje hybridy Firekong nebo Freettle (vzácné). Firekong nabízí funkci Immune to Stun, zatímco Freettle je charakterizován energií. Obě příšerky mají slabiny k Temnotě a vodě a vylíhnou za pět minut nebo méně.
  • Rockilla + Treezard (příroda): Hybridní potomci jsou Rarawr nebo Tarzape (vzácné). Rarawr s dlouhým rohatým rysem má znak Attuned a je zranitelný pro prvky Fire a Dark. Tarzape zahrnuje charakter svrchovaných s podobnými slabostmi. Doby šrafování jsou 10 a 6 minut.
  • Rockilla + Thunder Eagle (Thunder): Toto párování produkuje Electrex nebo Bonbon (vzácné). Tyto hybridy začínají se slabou stránkou jako Dark. Electrex má charakter Hardened s jednorázovou dobu vylíhnutí. Bonbon nabízí energii a vyžaduje šest hodin, dokud není připravena k použití.
  • Rockilla + Mersnake (voda): Potomci jsou buď Gastosquish nebo Musu (Epic). Gastosquish má šestihodinový časový průsečík a obsahuje charakter Hardened se zranitelností Dark a Thunder. První drak může vlastnit, Musu vyžaduje 35hodinové okno, ale stojí za to čekat. Nesou stejné znaky a slabiny jako jeho Méně častý příbuzný.
  • Rockilla + Tyrannoking (tmavý): Toto párování produkuje buď Obsidia nebo Beefcake (vzácné). Obsidia a Beefcake jsou imunní vůči zármutku se slabostí proti útokům na světlo. První z nich potřebuje devět hodin k vylomenění, přičemž druhý z nich ožije hodinu dřív.
  • Rockilla + lehký duch (lehký): Hybrida je Light Sphinx nebo Goldcore (Epic). Tito dva pohřebníci jsou oba Immune to Stun, ale jsou zranitelní při obraně Dark nebo Magic. Majestátní Light Sphinx poklopí za 16 hodin, zatímco hardcore Goldcore vyžaduje 35 hodin.
  • Rockilla + kovové zboží (kov): Toto párování vytváří Rockneto nebo Gravoid (vzácné). Oba bojovníci na nejvyšší úrovni vyžadují 22 hodin chovu a dalších 26 hodin k vylíhnutí. Zranitelné prvky Magic a Dark, Rockneto je imunní k omráčení, zatímco červovitý Gravoid má charakter Hardened.

Rockilla nemůže být chována s kouzlem založeným na magii, protože jsou považovány za opačné prvky.

Hrom

Síla prstence Thunder je nejúčinnější při náhodných vodních příšerech, zatímco stvoření spojená se Zemí pravděpodobněji zasáhne kritický útok proti nim. Následují některé dobře známé chovné páry Thunder spolu s výslednými hybridy pro každého.

  • Thunder Eagle + Firesaur (Oheň): Tyto dvě monstra produkují Gigram nebo Thundenix (vzácné). Obě zvěřiny mají znak Imun to Blind a mají slabiny vůči Zemi a vodě. Gigram se vynoří z vajíčka za 5,5 hodiny, zatímco Thundenix je připraven na čtyři.
  • Thunder Eagle + Rockilla (Země): Toto párování produkuje Electrex nebo Bonbon (vzácné). Tyto hybridy začínají se slabou stránkou jako Dark. Electrex má charakter Hardened s jednorázovou dobu vylíhnutí. Bonbon nabízí energii a vyžaduje šest hodin, dokud není připravena k použití.
  • Thunder Eagle + Mersnake (voda): Hybrida je Šoková želva nebo Koopigg (vzácné). Šoková želva je charakteristická znakem Immune to Poison a je slabší než útoky založené na Zemi, šrafování za šest hodin. Koopiggova imunita je na Stun, a po šestihodinovém vyčkávání se rozléhá.
  • Thunder Eagle + Tyrannoking (Tmavý): Toto párování vytváří Terror Dactyl nebo Shanky (vzácný). Oba tyto dinosauři jsou zranitelní vůči Zemi a Světlu, přičemž první vyžaduje devět hodin k vylíhnutí a druhý 12. Klíčová vlastnost Terror Dactyl je Attuned, zatímco Shanky je Imun to Blind.
  • Thunder Eagle + Genie (Kouzelný): Potomci jsou Raydex nebo Sparkwedge (vzácný). Každý z těchto hybridů je Imun to Stun a je zranitelnější vůči útokům na Zemi a Přírodě, což vyžaduje 13 a 17 hodin k vylovení.
  • Thunder Eagle + Světlý duch (světlo): Tento hybrid je Pelitwiri nebo Pulseprism (vzácný). Oba jsou charakteristickými znaky Hardened a jsou citlivé na prvky Země a Magie. Pelitwiri mohou být ve vašem prostředí a připraveni bojovat za 16 hodin, ale budete muset čekat 21 hodin pro vzácnější Pulseprism.
  • Thunder Eagle + Metalová (kov): Toto párování vede k Lesaki nebo Garuda M3 (vzácné). Každé monstrum má kombinovaný 48hodinový chovný a líhací čas.Tyto kovové monstra jsou Immune to Daze a slabé proti magickým a zemským útokům.

Thunder Eagle se nemůže chovat s přírodou-založené monstrum, protože jsou považovány za opačné prvky.

Voda

Příšery s vodou ve své DNA pravděpodobně ucpávají plameny ohňových bestií. Jsou však zranitelní, když se oddělí od prvku Thunder. Následují některé známé vodní páry spolu s výslednými hybridy pro každého.

  • Mersnake + Treezard (příroda): Tyto dvě monstra produkují Sheluke nebo Bumblesnout (vzácné). Sheluke je více náchylný k ohni a hromům, může se pochlubit charakteristikou vytvrzeného a trvá šest hodin, než se vylíhne. Bumblesnout má podobné atributy s pětihodinovým obdobím vylíhnutí.
  • Mersnake + Firesaur (oheň): Hybrid je Sealion nebo Vapwhirl (vzácný). Oba mají imunitní vlastnosti jako Burning a sdílejí slabost s Thunder. Sealion potřebuje šest hodin k vylíhnutí, zatímco Vapwhirl vystupuje z vajíčka v pěti.
  • Mersnake + Rockilla (Země): Toto párování produkuje Gastosquish nebo Musu (Epic). Gastosquish má šestihodinový časový průsečík a obsahuje charakter Hardened se zranitelností Dark a Thunder. První drak, který můžete mít, Musu vyžaduje 35hodinové vylíhací okno, ale stojí za to čekat. Nesou stejné znaky a slabiny jako jeho Méně častý příbuzný.
  • Mersnake + Thunder Eagle (Thunder): Výsledkem tohoto párování je Šoková želva nebo Koopigg (vzácné). Šoková želva je charakteristická znakem Immune to Poison a je slabší než útoky na Zemi, šrafování za šest hodin. Koopiggova imunita je na Stun, a po šestihodinovém vyčkávání se rozléhá.
  • Mersnake + Genie (Kouzelný): Potomci jsou buď Dolphchamp nebo Octocrush (vzácné). Obě monstra jsou imunní vůči omráčení a jsou zranitelné proti přírodě a hromu. Dolphchamp poklopí po 13 hodinách, zatímco tentokrát Octocrush vyžaduje 17hodinový úsek.
  • Mersnake + lehký duch (lehký): Hybrid je Blesstle nebo Raane (vzácný). Každá zvíře se rodí se znakem Vytrvalost a slabostí k magii a hromu. Doba vylívání Blesstle je 16 hodin, zatímco nepolapitelný Raane vyžaduje 21 hodin.
  • Mersnake + kovové zboží (kov): Toto párování vede k Metanephrops nebo Metaselach (vzácné). Vyžadují dva celé dny k chovu a vylodění, tito prodejci zničení jsou náchylní k Magic a Thunder-založené nepřátelé. Metanephrops je charakteristický znakem Imun to Blind a tvarování Metaselach je kaleno.

Monsnake nemůže být chován s Dark-based monstrum, protože jsou považovány za opačné prvky. Navíc, chov dvěma Mersnaky dohromady typicky produkuje další Common Mersnake, ale může občas vyústit v Epic Razfeesh.

Temný

Pokud se z temného temna objeví příšera, pak by měla zaměřit své útoky na pozemská zvířata, pokud je to možné, a zároveň se vyhnout zjevnému světelnému prvku. Následuje několik známých tmavých chovných párů spolu s výslednými hybridy pro každého.

  • Tyrannoking + Firesaur (Požár): Tyto dvě monstra produkují Flickie nebo Firetaur (vzácné). Tyto příšery jsou oba imunní vůči slepým a slabé proti útokům na vodu a světlo. Firetaur po 12 hodinách přejde, zatímco Flickie je po devíti hodinách připraven k bitvě.
  • Tryannoking + Treezard (příroda): Výsledný hybrid je Utochomp nebo Dendrosaur (vzácný). Oba mají Energizovaný znak a slabosti pro Oheň a Světlo. Tato zvířata vyžadují délku devíti a 12 hodin k vylíhnutí, resp.
  • Tyrannoking + Rockilla (Země): Tento pár produkuje Obsidia a Beefcake (vzácné). Obsidia a Beefcake jsou imunní vůči zármutku se slabostí proti útokům na světlo. První z nich potřebuje devět hodin k vylomenění, přičemž druhý z nich ožije hodinu dřív.
  • Tyrannoking + Thunder Eagle (Thunder): Výsledné potomstvo je Terror Doctyl nebo Shanky (vzácné). Oba tyto dinosauři jsou zranitelní vůči Zemi a Světlu, přičemž první vyžaduje devět hodin k vylíhnutí a druhý 12. Klíčová vlastnost Terror Dactyl je Attuned, zatímco Shanky je Imun to Blind.
  • Tyrannoking + Genie (Kouzelný): Hybrid je Giragast nebo Haze (vzácný). Imunní k nevidomým se slabostí pro záchvaty světla a přírody, tito dva operátoři Dark Magic mohou být připraveni k rolování ve 13 a 17 hodinách, resp.
  • Tyrannoking + kovové zboží (kov): Výsledkem párování je Omethyst nebo Vortux (vzácné). Tyto temné kovové příšery potřebují 48 hodin, aby se rozmnožily a vylíhly před tím, než jsou způsobilé k prodeji nebo bitvě. Omethyst se narodil s charakteristikou Hardened, zatímco Vortux představuje Immune to Blind. Oba jsou slabší než normální, když čelí útokům Magic nebo Light.

Tyrannokování se nemůže vyvíjet s monstrem založeným na vodě, protože jsou považovány za opačné prvky.

Magie

Ty příšery požehnáné kouzelným prvkem mohou s největší pravděpodobností přivodit drtivou ránu světlému nepříteli, zatímco bojující stromy a další přírodní bytosti jim mohou způsobit největší škody. Následuje několik známých párů rozmnožování magie spolu s výslednými hybridy pro každého.

  • Genie + Treezard (příroda): Bloomskips, Pandalf (Epic) nebo Erpham (Epic); Všechny tři jsou imunní vůči slepým, ale slabší proti útokům na oheň; Pandalf a Erpham trvají 35 hodin, než se Bloomskips dostanou na svět ve 13
  • Genie + Firesaur (oheň): Pyrook nebo Djinn (vzácné); Tyto mocné příšery jsou imunní vůči slepým a extra citlivé na přírodu i vodu. Pyrookové vejce prasknou po 13 hodinách, na rozdíl od 17 pro ohnivý Djinn.
  • Genie + Thunder Eagle (Thunder): Potomci jsou Raydex nebo Sparkwedge (vzácný); Každý z těchto hybridů je imunní vůči omráčení a je více zranitelný vůči útokům na Zemi a Přírodě, což vyžaduje 13 a 17 hodin k vylovení.
  • Genie + Mersnake (voda): Toto párování vytváří Dolphchamp, Octocrush (vzácný) nebo Drop Elemental (Epic).Dolphchamp a Octocrush jsou imunní vůči omráčení a jsou zranitelné proti přírodě a hromu. Dolphchamp poklopí po 13 hodinách, zatímco tentokrát Octocrush vyžaduje 17 hodin čekání. Epic Drop Elemental poklopí za 35 hodin a je imunní k hoření.
  • Genie + Tyrannoking (tmavý): Tento pár produkuje Giragast, Haze (vzácný) nebo Darknubis (Epic). Imunní k nevidomým se slabostí pro záchvaty světla a přírody, tito tři operátoři Dark Magic mohou být připraveni k rolování ve 13, 17 a 35 hodinách, resp.
  • Genie + lehký duch (lehký): Potomci jsou Flawless nebo Zim (vzácné). Každé monstrum má charakter Hardened a zranitelnost proti přírodě, vylíhnutí za 21 a 16 hodin.
  • Genie + kovové zboží (kov): Toto párování má za následek Manolyth nebo Dommeath (vzácné). Po dvou dnech chovu a vylíhnutí jsou tyto dvě magické šelmy připraveny na hlavní čas s jediným opravdovým nedostatkem proti přírodě. Manolythova imunita je k slepotě, zatímco Dommeath má charakter Immune to Daze.

Genie se nemůže chovat s pozemským monstrem, protože jsou považovány za opačné prvky.

Světlo

Světelné elementy mají nejlepší záběr na ublížení jejich přirozeného nepřítele na bojišti, monstra z temné strany. Jejich nejnebezpečnějšími nepřítelemi z obranného hlediska jsou zvířata, která nesou magický prvek v jejich krvi.

  • Světlý duch + Treezard (příroda): Toto párování vytváří Vixsun nebo Rudicius (vzácné). Oba stvoření obsahují vlastnost Immune to Poison, stejně jako oheň a magickou slabost. Vixsun poklopí za 16 hodin, zatímco Rudiciusovo čekací doba je 21 hodin.
  • Světlý duch + Rockilla (Země): Potomci jsou lehká sfinga nebo Goldcore (vzácné). Tito dva pohřebníci jsou oba Immune to Stun, ale jsou zranitelní při obraně Dark nebo Magic. Majestátní Light Sphinx poklopí za 16 hodin, zatímco hardcore najít Goldcore vyžaduje 35 hodin.
  • Světlý duch + hvězdný orel (Thunder): Tento pár má za následek Pelitwirl nebo Pulseprism (vzácné). Oba jsou charakteristickými znaky Hardened a jsou citlivé na prvky Země a Magie. Pelitwiri mohou být ve vašem prostředí a připraveni bojovat za 16 hodin, ale musíte vyčkat 21 hodin pro vzácnější pulsní svět.
  • Lehký Duch + Mersnake (voda): Hybrid je Blesstle nebo Raane (vzácný). Každá zvíře se rodí se znakem Vytrvalost a slabostí k magii a hromu. Blesstlova doba vylíhnutí je 16 hodin, zatímco nepolapitelný Raane trvá 21 hodin.
  • Světlý duch + Tyrannoking (tmavý): Toto párování má za následek Succuba nebo Fayemelina (Epic). Každé z těchto příšer je Imun to Blind a odvozeno od stejných prvků, ale to je místo, kde se podobnosti zastaví. Succuba je citlivá na magické útoky a má šrafovací dobu 16 hodin. Fayemelina je opravdu jediná skutečná slabost, která je proti kovu a vyžaduje 35hodinovou čekaci.
  • Světlý duch + Genie (kouzelný): Potomci jsou buď Flawless nebo Zim (vzácné). Každé monstrum má charakter Hardened a zranitelnost proti přírodě, vylíhnutí za 21 a 16 hodin.
  • Lehký duch + kovový (kov): Zaplacené produkuje Heimdal nebo Aurinia (vzácné). Oba jsou imunní vůči slepým a jsou zranitelní proti kouzlu. Tyto působivé exempláře vyžadují dvoudenní čekací dobu pro chov a vyklízení.

Světlý duch nemůže vyrůst s ohněm založeným příšerkem, protože jsou považovány za opačné prvky.

Kov

Kovové příšery jsou extrémně silné a dělají svou nejlepší práci proti odpůrcům založeným na světle. Dokonce i ty nejtěžší zvířata mají své zranitelnosti, avšak v tomto případě je to Magie. Zde jsou některé známé dvojice kovových chovů spolu s výslednými hybridy pro každého.

  • Metalsaur + Firesaur (Požární): Hybridní potomstvo je Esmelter nebo Fornax (vzácné). Obě impozantní šelmy jsou imunní vůči spálení a trvají přes celý den, aby se vylili. Jejich slabými místy jsou magické a vodní útoky.
  • Metalsaur + Treezard (příroda): Tento pár produkuje Jonskeer nebo Crux (vzácný). Oba jsou Imun to Poison s 22hodinovým rozmnožovacím oknem a 26hodinovým vylíhnutím. Jediné zjevné nedostatky těchto vysoce postavených válečníků se objevují, když jsou vystaveni útokům Magic nebo Fire.
  • Metalsaur + Rockilla (Země): Potomci jsou Rockneto nebo Gravoid (vzácné). Oba bojovníci na nejvyšší úrovni vyžadují 22 hodin chovu a dalších 26 hodin k vylíhnutí. Zranitelné prvky Magic a Dark, Rockneto je imunní k Stun, zatímco červovitý Gravoid má charakter Hardened.
  • Metalsaur + Thunder Eagle (Thunder): Toto párování má Lesaki nebo Garuda M3 (vzácné): Každá kombinovaná 48hodinová šlechtitelská a šrafovací doba jsou tyto kovové monstra Immune to Daze a slabé proti útokům Magic and Earth.
  • Metalsaur + Mersnake (voda): Hybrida je Metanephrops nebo Metalselach (vzácné): Vyžadují dva celé dny k chovu a vylodění, tito prodejci ničení jsou náchylní k Magic a Thunder-založené nepřátelé. Metanephrops je charakteristický znakem Imun to Blind a tvarování Metaselach je tvrzeno.
  • Metalsaur + Tyrannoking (tmavý): Tento pár má za následek Omethyst nebo Vortux (vzácné). Tyto temné kovové příšery potřebují 48 hodin, aby se rozmnožily a vylíhly před tím, než jsou způsobilé k prodeji nebo bitvě. Omethyst se narodil s charakteristikou Hardened, zatímco Vortux představuje Immune to Blind. Oba jsou slabší než normální, když čelí útokům Magic nebo Light.
  • Metalsaur + Genie (Kouzelný): Manolyth nebo Dommeath (vzácné). Po dvou dnech rozmnožování a vylíhnutí jsou tato dvě magická zvířata připravena na hlavní čas, s jediným opravdovým nedostatkem proti přírodě. Manolythova imunita je k slepotě, zatímco Dommeath má charakter Immune to Daze.
  • Metalsaur + lehký duch (lehký): Potomci jsou Heimdal nebo Aurinia (vzácné).Jak imunní na nevidomé, tak i zranitelní proti kouzlu, tyto impozantní exempláře vyžadují dvoudenní čekací dobu k chovu a vylovení.

Legendární příšery a šlechtitelské události

Kromě běžných, neobvyklých, vzácných a epických zvířat, Monster Legends také obsahuje další klasifikaci hnojného stíhače. Nejmocnější tvorové ve hře Legendary Monsters mohou být chováni pouze kombinací dvou specifických hybridů, včetně mnoha z výše uvedených. Kombinace vyžadované pro chov těchto elitních příšer se nedávno změnily a veřejné informace týkající se správných párování se stále kompilace. Komunita řízená Monster Legends Wiki je dobrá reference pro nejnovější legendární chovy.

Monster Legends pravidelně pořádá chovatelské akce, během kterých můžete někdy vytvářet specializované příšery.