Skip to main content

Jak vložit a malovat 3D modely v 3D

Malování 3D - seznámení se programem, editace objektů (Červen 2026)

Malování 3D - seznámení se programem, editace objektů (Červen 2026)
Anonim

Malování 3D je poměrně jednoduché, pokud jde o otevírání obrázků, a nářadí pro lakování je snadno přístupné a snadno přizpůsobitelné před použitím.

Když vložíte obrázek, ať už jde o 2D fotku nebo o 3D model, máte možnost okamžitě ji použít s aktuálním plátnem, který jste již otevřeli. To se liší od normálního otevření souboru, který vám zahájí nové oddělené plátno.

Jakmile budete mít na plátně požadované předměty, můžete použít vestavěné kartáče a další náčiní k lakování přímo na vaše modely.

Jak vložit modely do 3D

Můžete vložit 2D obrázky, které chcete převést na 3D (nebo zůstat v 2D), a také vložit již vytvořené 3D modely buď z vlastního počítače nebo z Remix 3D:

Vložte místní 2D nebo 3D obrazy

  1. Přejděte na stránku Jídelní lístek tlačítko v levé horní části obrazovky Malování 3D.

  2. Vybrat Vložit.

  3. Vyberte soubor, který chcete importovat, do aktuálně otevřeného plátna.

  4. Klepněte nebo klepněte na tlačítko otevřeno tlačítko.

Můžete importovat spoustu typů souborů tímto způsobem, a to jak 2D obrázky ve formátu PNG, JPG, JFIF, GIF, TIF / TIFF a ICO; stejně jako 3D modely ve formátu souborů 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ a GLB.

Vložit online 3D modely

  1. Vyber Remix 3D z horní nabídky v aplikaci Malování 3D.

  2. Vyhledejte nebo procházejte 3D objekt, který chcete použít.

  3. Klepnutím nebo klepnutím na něj okamžitě importujete na plátno.

Jak malovat 3D modely s 3D 3D

Všechny kartáče Paint 3D a příslušné možnosti jsou k dispozici prostřednictvím Umělecké nástroje ikonu z nabídky v horní části programu. Takto namalujete něco v aplikaci Malování 3D; ať už vyplňujete řádky vašeho 2D obrázku nebo přidáváte do trojrozměrného objektu, který jste vytvořili, přidání šarlatánky.

Když přiblížíte k 3D obrazu, je přirozené, že jeho části jsou skryté nebo nejsou snadno přístupné. Pomocí tlačítka 3D rotace ve spodní části plátna můžete objekt 3D vymalovat v 3D prostoru.

Měli byste si zvolit správný nástroj, který slouží k účelu, který používáte. Zde je popis každého z nich, který vám pomůže vybrat správný model pro váš scénář:

  • Značka: Značka má jednotný zdvih všude tam, kde je používán a má čistý, plný pohled na to. Je to podobné jako nástroj pro pixelové pero, s tím rozdílem, že pro mírnější přiblížení se budou zbavovat částí barvy do blízkých pixelů. Sousední pixely, které jsou mimo dosah, jsou lehce zbarvené.
  • Kalibrační pero: Tento nástroj funguje tak, jak byste očekávali kaligrafické pero. Jeho účinek je podobný značce, kromě toho, že se tloušťka tahů mění, když zrychlujete a zpomalujete pohyb pera.
  • Olejový kartáč: Nástroj na olejové kartáče poskytuje skutečný vzhled kartáče. Má "silnější" a více pixelovaný efekt, který skryje obrázek na pozadí mnohem víc než značka.
  • Vodové barvy: Použijte akvarelový kartáč, pokud potřebujete efekt, při kterém by měla být barva na některých oblastech slabá, ale tmavší než ostatní. Je opravdu snadné ztmavit barvu akvarelové kartáče tím, že jednoduše přejete stejnou oblast více než jednou. Je to podobné jako nástřik, kromě toho, že hrany nejsou tak měkké.
  • Pixelové pero: Pixelové pero vypadá téměř shodné s ukazatelem, s výjimkou, že na rozdíl od značek pixelové pero zabarvuje celkový počet pixelů, které dosáhne. Toto vytvoří a velmi jednotný vzhled, který nekrvácí ani trochu do žádného jiného pixelu, což ve skutečnosti způsobuje tuhé okraje, ale také usnadňuje rychlejší lakování vedle pevných čar.
  • Tužka: Tužka je určena pro volný vzhled, protože se pohybuje pouze v rozmezí 5 až 10 pixelů.
  • Guma: Guma, navzdory svému jménu, nevymaže to, co jste již nakreslili, takže části modelu se vrátí do předchozího stavu (použijte Dějiny pro to). Místo toho nástroj gumy odstraňuje každé přizpůsobení modelu, přičemž zachovává předmět neporušený, užitečný pro začátek od nuly bez jakýchkoli vzorů nebo barev.
  • Pastelka: Pastel je křehký, téměř vlhký vzhled. Hrany jsou podobné značce v tom, že blízké pixely jsou částečně neprůhledné, ale je to jiné v rámci linky, protože i střed tahů není plně zbarven (pokud je vícekrát nezbarvíte).
  • Plechovka spreje: Tento nástroj je velmi podobný akvarelové kartáč, kromě toho, že můžete držet na jednom místě, aby vyplnil prostor s více barvy, podobně jako skutečný sprej může. Hrany jsou měkké jako značka.
  • Vyplnit: Náplňový nástroj je rychlý způsob vyplnění oblasti barev. Upravte nastavení tolerance, abyste zjistili, kolik obrazu by mělo být zbarveno. Menší hodnota, jako je 0%, vyplní barvu pouze o několik pixelů, kde si vyberete, zatímco něco většího než 5% může naplnit malou plochu jako kruh a 100% změní barvu celého objektu.

Tolerance a neprůhlednost

Všechny nátěrové nástroje (kromě Vyplnit) vám umožní nastavit tloušťku štětce tak, abyste mohli řídit, kolik pixelů by mělo být okamžitě zbarveno. Některé nástroje vám umožňují zvolit jako malý jako 1px oblast pro barvení s každým zdvihem.

Opacita vysvětluje úroveň průhlednosti nástroje, kde je 0% zcela transparentní . Například pokud je opacita značky nastavena na 10%, bude to velmi lehké, zatímco 100% bude zobrazovat plnou barvu.

Matné, lesklé a kovové efekty

Každý umělecký nástroj 3D Paint může mít matný, lesklý, matný kov nebo lesklý kovový texturový efekt.

Kovové možnosti jsou užitečné pro věci jako rezavý nebo měděný vzhled. Matte poskytuje pravidelný barevný efekt, zatímco lesklá textura je tmavší a vytváří více lesklého vzhledu.

Výběr barvy

V boční nabídce, pod možnostmi texturování, je místo, kde vyberete barvu, kterou by měl nástroj Paint 3D použít.

Můžete vybrat libovolnou z předvolených barev z nabídky 18 nebo vybrat dočasnou aktuální barvu kliknutím nebo klepnutím na barvu. Odtud můžete definovat barvu podle hodnot RGB nebo hex.

PoužijteKapátko nástroj pro výběr barvy z plátna. Jedná se o snadný způsob, jak namalovat stejnou barvu jako to, co již na modelu existuje, když si nejste jisti, která barva byla použita.

Chcete-li později použít vlastní vlastní barvy, zvolte možnost Přidat barvu plus znaménko pod barvy. Můžete vytvořit až šest.