Skip to main content

Jak vytvořit efekt tabule ve Photoshopu

Přes co dělat miniatury | CZ | NM (Červen 2026)

Přes co dělat miniatury | CZ | NM (Červen 2026)
Anonim

Tabulka grafiky jsou v současné době všechny vzteky online a tento návod vám ukáže některé tipy, které můžete použít, pokud chcete vytvořit vlastní. Jedná se o skvělou techniku ​​pro přidávání grafiky do blogových příspěvků, zejména pro řemeslníky.

Pro účely tohoto kurzu jsou některé fonty a aktiva, které budete chtít použít. Dvě písma jsou Eraser Regular a Seaside Resort a pozadí tabule pocházejí z Foolishfire. Tyto volné verze pozadí byly navrženy pro použití on-line, ale nabízejí také verzi, kterou si můžete zakoupit, pokud vytváříte grafiku pro tisk.

01 z 06

Otevřete pozadí tabulky a umístěte rámeček

Soubor pozadí tabulky obsahuje tři různé možnosti, které můžete použít, takže si můžete vybrat své oblíbené ze šedého, modrého nebo zeleného pozadí.

Jít do Soubor > otevřeno a přejděte na místo uložení vybraného pozadí.

Chalkboardy používané pro zobrazení obvykle mají na nich namalované prvky, takže první věc, kterou přidáváme k našemu, je jednoduchý rám.

Jít do Soubor > Místo a vyberte rámeček PNG kliknutím na tlačítko Místo pro import do souboru pozadí. Možná budete muset změnit velikost rámečku klepnutím a přetažením jedné z osmi úchytů rukojeti kolem vnějších okrajů, Vrátit se nebo dvojitým kliknutím na rámeček.

Pokračujte ve čtení níže

02 ze dne 06

Přidejte první část textu

Tento první text je také určen k malování. Takže nemá drsnost křídy. Příklad používá písmo Seaside Resort, protože má příjemný pocit, který je v souladu s tabulemi a protože jeho návrhář licencoval písmo pro použití v osobních a komerčních projektech.

Nyní klikněte na tlačítko Text nástroj v panelu nástrojů a potom klikněte na tabuli asi v polovině bodu v horní části. V panelu voleb nástrojů, které se nachází pod lištem nabídek, klikněte na tlačítko pro zarovnání textu. Pokud Charakter Paleta není otevřená, jděte na Okno > Charakter a pak vyberte v rozbalovací nabídce písmo, které chcete použít. Nyní můžete zadat text a použít jeho velikost, abyste jej přizpůsobili. Je-li to nutné, přepněte na nástroj pro přesun a přetáhněte text na místo, pokud není zcela správné.

Když jste s tímto textem spokojeni, přejděte k dalšímu psaní křídou v dalším kroku.

Pokračujte ve čtení níže

03 ze dne 06

Přidat nějaký chalky text

Tento krok je v podstatě přesně stejný jako poslední, ale tentokrát si přejete vybrat písmo křídového stylu, Eraser Regular. Toto písmo je pro danou práci vhodné a jeho návrhář ji zpřístupnil zdarma. Stejně jako u všech písem a grafiky, které stáhnete pro použití ve svých návrzích, je důležité zajistit, abyste dodržovali podmínky použití. Mnoho volných písem je zdarma pouze pro osobní potřebu s požadavkem platit za licenci pro komerční použití.

Když jste přidali nějaký křehký text do vašeho návrhu, pak se přesuňte a podívejte se, jak můžete přidat obrázky, které mají křehký pocit.

04 z 06

Převést obrázek na bitovou mapu

V reálném světě mají kalkuláře zřídkakdy na sobě detailní obrazy, ale teď v reálném světě nejsme. Podívejme se tedy na to, jak můžeme přidat fotografie, které mají trochu křehký vzhled.

Nejprve musíte vybrat obrázek, který chcete použít. V ideálním případě najděte něco s jednoduchým předmětem (příklad používá autoportrét), který neobsahuje spoustu složitých detailů. Otevřete fotografii a je-li barevná, přejděte na obraz > Režim > Stupně šedi desaturaci. Tato technika pracuje nejlépe s obrázky, které mají silný kontrast, takže možná budete chtít trochu vyladit. Jednoduchý způsob, jak to udělat, je jít obraz > Úpravy > Jas / Kontrast a zvýšit oba posuvníky.

Další krok přejděte obraz > Režim > Bitová mapa a nastavte Výstup na 72 DPI. V sadě metod použijte hodnotu 50% prahové hodnoty. Pokud se vám nelíbí, jak vypadá obrázek, můžete jít Upravit > vrátit a zkuste vylepšit jas a kontrast. Poté zkuste znovu převést na bitmapu. Je možné, že některé obrázky nebudou nikdy konvertovat, stejně jako se vám líbí tato metoda, takže buďte připraveni vybrat jiný obrázek, pokud tomu tak je.

Za předpokladu, že konverze bitmapy proběhla v pořádku, měli byste jít obraz > Režim > Stupně šedi, ponechte poměr velikosti nastaven na jeden, než budete pokračovat v dalším kroku.

Pokračujte ve čtení níže

05 ze dne 06

Přidejte obrázek na tabuli

Chcete-li přidat obrázek na tabuli, klepněte na ni a přetáhněte ji na tabulové okno. Pokud jste aplikaci Photoshop nastavili pro otevření souborů v jediném okně, klikněte pravým tlačítkem myši na kartu obrázku a vyberte Přestěhovat se na Nové okno. Potom jej můžete přetáhnout, jak je popsáno.

Je-li obrázek příliš velký, přejděte na Upravit > Přeměnit > Stupnice a poté použijte rukojeti, abyste snížili velikost obrazu podle potřeby. Během přetahování můžete přidržet klávesu Shift, abyste nezměnili proporce obrazu. Dvakrát klikněte na obrázek nebo stiskněte tlačítko Vrátit se když je velikost správná.

06 z 06

Přidejte masku a upravte režim míchání

V tomto posledním kroku je klíčem, aby obraz vypadal více, jako kdyby byl kreslen na tabuli.

Prvním problémem s obrázkem je, že černé oblasti neodpovídají samotné tabuli, takže je nutné tyto oblasti skrýt.

Vybrat Kouzelná hůlka (čtvrtý nástroj dolů v panelu nástrojů) a klikněte na bílou oblast obrazu. Pak jdi Vrstva > Vrstva Maska > Odhalení výběru a měli byste vidět, že černé oblasti zmizí z pohledu. V paletě Vrstvy budou na vrstvě obrázku nyní dvě ikony. Klikněte na ikonu v levé ruce a poté v rozbalovací nabídce Režim mixování v horní části palety Vrstvy z normální na překryvnou.

Uvidíte, že textura tabulky se nyní zobrazuje skrze obraz, který vypadá přirozeněji. V tomto případě to také způsobilo, že je trochu bledá, takže pokud se to stane, jděte Vrstva > Duplikát Vrstva přidat kopii nahoře, což způsobilo, že bílá je trochu bohatší. To stále udržuje strukturu tabulky viditelné.

To je vše, co je k této technice, a můžete ji snadno přizpůsobit použitím různých fontů a také dalších dekorativních prvků, jako jsou rámečky a vzorníky.