Jen rok poté, co videohry debutovali v arkádách, představil SEGA první mincovní skříňku, aby hvězda nejhoršího vodního stvoření, Killer Shark . Zatímco tento arkádový střelník z lehké zbraně získal značnou proslulost z jeho portrétu v klasickém filmu JAWS, který se objevil u Stevena Spielberga, ukázalo se, že Killer Shark nebyla vůbec videohra, nýbrž mechanickým úspěchem v animaci mincí.
Základy
- Vydavatel / vývojář: SEGA
- Datum vydání: 1972
- Žánr: První osoba střílečka - Lightgun
- Typ: Coin-Op vzpřímený arkádová hra (mechanická)
Na první pohled je první arkádová hra, která představuje jednoho z nejnebezpečnějších dravců v oceánu, a vypadá jako jedna z nejpokročilejších video arkádových strojů své doby. Skříňka je tvarována jako tradiční mincovní optická arkádová jednotka a grafická hra prvního člověka je na místě, ukazující zubatému žraloku, který se plave k hráči v útoku. Animace byla tak pokročilejší, že zatímco vypadala, cítila a obsahovala všechny prvky videohry FPS, Killer Shark byla závěrečná mechanická hra SEGA.
Historie zábavních arkád
Arkády existovaly dlouho před příchodem videohry, datované do 19. století s penny arkády a uprostřed, které představovaly nejrůznější mince-provozoval zábavní zařízení včetně střeleckých galerií a nickelodeons. Ve třicátých letech získal pinball rychlý úspěch a brzy hry byly primárním náskokem do arkády.
V roce 1971, první mince-ovládané herní skříňky hit archívy, pizzerie a kavárny; Počítačový prostor a Galaxy hry . Tato nová forma hry byla okamžitým hitem. Do příštího roku budou videohry - většinou Pong a Pong klony - se začaly objevovat a hráči se oblékají, aby se na této nové technologii otočili. Poptávka po nových hrách byla extrémně vysoká, ale výrobci je nemohli rychle navrhnout, programovat a vyrábět.
Killer Shark: První mechanická hra
Aby se snažili udržet tok mincí, SEGA - v té době výrobce mechanických arkádových her - vzal video arkádovou skříňku a vybudoval lehkou střílečku s animací na obrazovce, která vypadala jako super pokročilá videohra, ale všechno se dělo mechanicky se světly, zrcátky a pohyblivými částmi.
Hra byla volána Killer Shark a pustil se do mírného úspěchu, ale o tři roky později (1974) by měl své jméno zapečetěný v hanebnosti se vzhledem v historickém hororu ČELISTI . Přibližně 54 minut do filmu je hráč viděn hrát Killer Shark na místní plážové arkádě v obci Amity Island. Použití hry je ukázáno jako vedlejší protiprávní jednání místního úřadu, které místní varování od místního šerifa Martina Brodyho (Roy Scheider) odmítá. Tento trochu levity zanechal velký dojem na publikum a udělal Killer Shark první a nejslavnější arkádová hra žraloků vůbec.
Téhož roku vydali Killer Shark , Společnost SEGA dodala téměř identickou hru s názvem Mořský ďábel . Jediný rozdíl mezi těmito dvěma je, že smrtelná podvodní hrozba byla manta ray.
Tajemství animace žraloků na obrazovce je podobné starým animačním kolům zoetrope. Série žraločích ilustrací byla vytištěna na sklíčkach a umístěna postupně na kruhovém disku. Světlo pak bylo promítnuto na disk, vyčnívající žraločí skluzavky na zrcadlo. Zrcadlo odráželo obraz žraloka na obrazovce s matným sklem. Prostor mezi snímky vytvořil blikající efekt podobný filmovému projektoru. Když oko hráče pohltí světlo z jednoho snímku, jakmile se objeví další, vytvořil vzhled pohyblivého obrazu.
Gameplay
Hráči převzali roli podvodního potápěče a lovce žraloků, kteří používali svou harpunovou pistoli (mechanickou lehkou pistoli), aby stříleli na blížící se žraloky. Pokud ho úspěšně zasáhnou, obraz se vypne s krvácejícím a ohánějícím žralokem.
Trivia
- Společnost SEGA byla založena v roce 1940 jako mechanická hra na mince, která se zabývá zábavou, ale jakmile se objeví video arkádové hry, rychle přepnuli na nové médium.
- Killer Shark a Mořský ďábel nakonec skončily závěrečné mechanické hry SEGA. V roce 1973 plně přešli na videohry a nikdy se nepozastavili.