Skip to main content

2D animace triků pro výrazný styl

2D vs 3D animace (Červen 2025)

2D vs 3D animace (Červen 2025)
Anonim

Je tu dobrá animace, a pak je tu animace, která vás opravdu vyfouká z vody s jedinečným pojetím stylu, perspektivy a pohybu. Někteří z nich používají malé triky, které dávají jemný rozdíl; jiní používají divoce imaginativní techniky a nové přístupy, které přebírají animaci na zcela novou úroveň. Takže jak se můžete pokusit oživit vaše animace a vytvořit takový pútavý efekt?

Použijte barevné čáry

V tradiční animaci to bylo obtížné, ale díky 2D počítačové animaci je snadné vytvořit obrysy v jiných barvách než standardní černá. Můžete použít světle hnědou barvu kolem čáry v okolí těla nebo tmavší modrou obrys na bledě modré košili. To vytváří jemnější, více smíšený vzhled animace, takže se stává bezproblémovou částí pozadí a vytváří vzhled podobný portrétu.

Hraní s úhly a přiblížení k dramatickému efektu

Spousta animací používá scénické kompozice, které z nich dělají, že vypadají jako videosekvence s bočním posunem. Není to nutně špatné, ale nevypadá to. Neexistuje žádný skutečný důvod, proč se tento styl přizpůsobit po celou dobu, a když budete chytře používat úhly, perspektivy a zoom, můžete vytvořit dramatické efekty, které zvyšují náladu vašich animovaných scén. Například, když postava přináší dramatický monolog, použijte pohled zepředu - ale s polovinou postavy postavy odříznutou okrajem obrazovky, zbytky vyplněné černou (nebo dokonce s jinou animací zobrazující to, mluvit o). Vytváří ostré, smutné pocity, jehož jediné oko se na vás zaměřuje. Dalším způsobem je přiblížit se pouze na jejich ústa tak, aby všechny emoci byly vykresleny zakřivením úst a hlasem tónu. Pomocí skloněných úhlů můžete zobrazit zmatenost událostí pozorování charakteru, ostrých vysokých úhlů k vytvoření surrealismu nebo zveličenou perspektivu z nízkých úhlů, aby někdo vypadal, že tkví větší než život.

Jediným omezením, co můžete udělat zde, je vaše vlastní představivost.

Použijte triky animace 2.5D

2.5D animace překračuje hranice mezi 2D a 3D animací a vytváří okouzlující smysl pro hloubku. To může znamenat cokoliv, od vytvoření perspektivy 3D scény pomocí použití stínů charakteru k vytvoření falešného výhledu a smyslu pro trojrozměrnost pomocí malých triků, které značí, že vaše znaky a objekty obsadí prostor 3D namísto ploché stránky (například změna perspektiva na otočení hlavy tak, že hlava charakteru se zdá být sférická, místo toho jen kulatá).

Buďte neortodoxní ve vzpomínkách vašich osobností

Nemusíte používat dokonalé proporce nebo klasický toon styl. Udělejte něco jiného. Postavy postav jsou také součástí toho, co činí animaci vyniknou jako cokoliv jiného, ​​a pokud jsou vaše postavy jedinečné, vaše animace se vytraví v myslích lidí. Jeden pozoruhodný příklad je 2D od kapely Gorillaz; jeho prázdné duté oko je záhadné a naprosto nezapomenutelné a navzdory tomu, že nemá oční bulvy, je stále animován s velkým množstvím emocí. Můžete se také podívat na styly, jako jsou ty v show Winx Club: dlouhé a nohy a oslabené, které napodobují náčrty módní tvorby. Jsou to ty, které porušují normy a vzdorují konvenci, která vás zastaví a vezmete druhý pohled - takže se nebojte dělat něco trochu jiného než učebnice.

Vezměte své extrémy do nových extrémů

Animace se týká extrémů - pomocí squashu a roztáhnutí, přehánění, očekávání, přitažlivosti a dalších triků, které přitahují diváky do zkušenosti, která je reálnější než realita. Animace musí jít velké nebo jít domů; pokud se snaží vyslovit emoce a působení pomocí realistických výrazů a pohybů, nakonec se z mnoha důvodů zhoršují, jedna je, že postrádají jazyk těla a jiné náznaky, které skuteční lidé musí podporovat jejich výrazy a pohyby. Zatímco extrémy jsou standardní v animaci, můžete přenést své na další úroveň a opravdu jít všichni-out v přehánění vaše animace, dokud to není jako potápěč do obličeje. Viděli jste někdy FLCL? Jo, ten tě rozbije hlavou s extrémem a pak tě kopne, dokud se nedostaneš.

Mix média

Nejsme už omezeni na přísně 2D nebo přísně 3D. Můžete kombinovat média a metody v mnoha směrech, jak chcete, ať už děláte 2D znak přesunujete přes 3D pozadí nebo mapování 2D umění na 3D animované tvary. Dokonce můžete mixovat média spojením tradičně ručně malovaných celých animací s animací Flash nebo přinášením detailních uměleckých děl z Photoshopu, pomocí kterých můžete animovat trochu triků. Kombinujte své odborné znalosti jedinečným způsobem, abyste svůj styl opravdu rozlišili.

Existuje spousta dalších způsobů, jak skutečně vyniknout animaci a váš styl. Největší věc? Nechte si myslet jinak. Nekopírujte pouze to, co vidíte jiní lidé dělají. Vyzkoušejte nové věci a pokud bombardují, zkuste něco jiného. Tyto tipy mají pouze představy a působit jako odrazový můstek, který vás přiměje správným směrem. Nakloňte svůj svět vzhůru nohama, uvidíte, jak to vypadá odtud … a pak ho oživte tak, aby lidé nikdy nezapomněli.