Skip to main content

Naučte se o efektu mimo hranice ve Photoshopu

Impossible photography | Erik Johansson (Smět 2025)

Impossible photography | Erik Johansson (Smět 2025)
Anonim

Efekt mimo hranice je vyskakovací efekt, kdy se zdá, že část obrazu vypadá ze zbytku obrazu a vystupuje z rámečku. Pro tento tutoriál použijeme aplikaci Photoshop CS6 k vytvoření efektu mimo hranice, ale jakákoli nejnovější verze aplikace Photoshop by měla fungovat. Budeme pracovat z fotografie psa, vytvoříme rám, upravíme jeho úhel, vytvoříme masku a skryjeme část obrazu, aby se pes ukázal, jako by vyskočil z rámu.

Zatímco aplikace Photoshop Elements poskytuje pro tento efekt upravenou úpravu, můžete jej vytvořit ručně pomocí aplikace Photoshop.

Chcete-li pokračovat, klikněte pravým tlačítkem na níže uvedený odkaz a uložte do počítače praktický soubor a pokračujte v každém z kroků.

Stáhnout: ST_PS-OOB_practice_file.png 01 z 11

Soubor s otevřenou praxí

Chcete-li otevřít soubor s praxí, zvolte Soubor> Otevřít, pak přejděte do souboru cvičení a klikněte na něj otevřeno. Pak zvolte Soubor> Uložit, pojmenujte soubor "out_of_bounds" a zvolte formát Photoshopu a klepněte na tlačítko Uložit.

Praktický soubor, který budeme používat, je ideální pro vytváření efektu mimo hranice, protože má oddělitelnou oblast pozadí a také to znamená pohyb. Odstranění některých pozadů způsobí, že pes vyskočí z rámu a fotka, která zachycuje pohyb, dává objektu nebo objektu důvod opustit rám. Fotka skákacího míče, běžec, cyklista, ptáci v letu a rychlostní automobil jsou jen pár příkladů toho, co naznačuje pohyb.

02 z 11

Duplicitní vrstva

Když je obrázek psa otevřený, klikněte na ikonu malého menu v pravém horním rohu panelu vrstev nebo klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu a vyberte Duplicitní vrstva, poté klepněte na tlačítko OK. Potom skryjte původní vrstvu kliknutím na ikonu oka.

03 z 11

Vytvořte obdélník

V panelu Vrstvy klepněte na tlačítko Vytvořte novou vrstvu v dolní části panelu Vrstvy a pak klikněte na tlačítko Rectangle Marquee Tool v panelu Nástroje. Klepnutím a tažením vytvoříte obdélník kolem zadní strany psa a většinou všeho doleva.

04 z 11

Přidat zdvih

Klepněte pravým tlačítkem na plátno a vyberte Mrtvice, pak zvolte šířku 8 px a udržujte černé pro barvu tahu. Pokud není označena černá barva, můžete klepnutím na barevné pole otevřít výběr barvy a zadejte hodnoty 0, 0 a 0 do polí hodnot RGB. Nebo chcete-li jinou barvu, můžete zadat různé hodnoty. Po dokončení klikněte na tlačítko OK opustit výběr barev, pak OK znovu nastavte možnosti tahu. Dále klikněte pravým tlačítkem myši a vyberte Zrušte výběr, nebo jednoduše klikněte na obdélník a zrušte výběr.

05 z 11

Změna perspektivy

Vybrat Upravit> Volná transformace, nebo stiskněte tlačítko Řízení nebo Příkaz + T, potom klepněte pravým tlačítkem myši a vyberte Perspektivní. Klepněte na rukojeť ohraničujícího rámečku (bílý čtvereček) v pravém horním rohu a táhněte směrem dolů, čímž se zmenší levý okraj obdélníku, poté stiskněte Vrátit se.

Pokud se vám nelíbí, kde je rámeček umístěn pro tento efekt a chcete ho přesunout, můžete pomocí nástroje Přesunout kliknout na tah a přetáhnout obdélník tam, kde si myslíte, že je nejlepší.

06 z 11

Převést obdélník

Chcete-li rozdělit obdélník tak, aby nebyl tak široký, stiskněte Řízení nebo Příkaz + T, klikněte na levou boční rukojeť a přemístěte ji dovnitř a potom stiskněte tlačítko Vrátit se.

07 z 11

Smazat rámeček

Nyní budete muset vymazat část rámu. Chcete-li tak učinit, zvolte nástroj Zoom z panelu Nástroje a několikrát klikněte na oblast, kterou chcete vymazat, poté zvolte nástroj Eraser a opatrně vymažte, kde se rámeček vztahuje na psa. Chcete-li upravit velikost gumy podle potřeby, můžete stisknout pravou nebo levou konzolu. Po dokončení zvolte Zobrazit> Oddálit.

08 z 11

Vytvořte masku

V panelu Nástroje klikněte na Upravte režim Rychlá maska tlačítko. Poté zvolte nástroj Kartáčování, ujistěte se, že barva popředí v panelu Nástroje je nastavena na černé a začněte malovat. Budete chtít malovat přes všechny oblasti, které chcete mít, což je pes a uvnitř rámu. Během malování těchto oblastí začnete červenat.

Je-li to nutné, zvětšujte pomocí nástroje Přiblížení. Klepnutím na malou šipku na liště Možnosti, která otevře výběr přednastavení štětce, můžete změnit štětec, pokud chcete nebo změníte velikost. Velikost štětce můžete změnit také stejným způsobem, jako jste změnili velikost nástroje pro gumu. stisknutím pravého nebo levého závorky.

Pokud uděláte chybu náhodou malovat, kde jste nechtěli, stiskněteX aby barva popředí byla barva bílá a barva, kterou chcete smazat. lis X znovu vrátit barvu popředí na černé a pokračovat v práci.

09 z 11

Maska rámečku

Chcete-li zamaskovat samotný rámeček, přepněte nástroj Štětec na nástroj Rovná čára, který můžete najít kliknutím na malou šipku vedle nástroje Obdélník. V liště Možnosti změňte váhu linky na 10 px. Klepnutím a tažením vytvořte řádek, který pokrývá jednu stranu rámečku, poté proveďte stejný postup se zbývajícími stranami.

10 z 11

Opusťte režim rychlé masky

Jakmile vše, co chcete mít, je červené barvy, klepněte na tlačítko Upravte režim Rychlá maska tlačítko. Oblast, kterou chcete skrýt, je nyní vybrána.

11 z 11

Skrýt oblast

Nyní stačí vybrat Vrstva> Maska vrstvy> Skrýt výběr, a jste hotovi! Nyní máte fotku s efektem mimo hranice.