Skip to main content

Space Invaders - Alien Shooter

Classic Game Room HD - SPACE ATTACK for Atari 2600 review (Smět 2025)

Classic Game Room HD - SPACE ATTACK for Atari 2600 review (Smět 2025)
Anonim

V polovině sedmdesátých let začaly arkádové hry díky zásahu z roku 1972 stavět skromnou popularitu Pong , ale v pizzerii a zábavních pasážích Pinball byl stále králem; to bylo až do roku 1978, kdy se objevila japonská vesmírná střílečka, která se stala takovým fenoménem pop-culture, který způsobil nedostatek mincí, obrátil arkády do "video arkád" a šel zachránit Atari 2600 před bombardováním.

Základní fakta:

  • Titul: Vesmírní vetřelci
  • Datum vydání: červen 1978
  • Vydavatel / vývojář: Taito Corporation
  • Originální platforma: Coin-Op Arcade (koktejlový stůl a skříňka)

Hra:

Zatímco to nebyla první vesmírná střelec (čest, která patří k Spacewar! ), Vesmírní vetřelci je první, který většina herní veřejnosti zažila, když vyšla v roce 1978.

Namísto toho, aby se pohybovali prostorem na lodi, hráči ovládají dělo, které se pohybuje vedle sebe v dolní části obrazovky a odráží nepřátelskou flotilu cizích útočníků. Tři různé typy cizinců jsou uspořádány v pěti řadách jedenácti lodí, které se pohybují ve formě, když se plíží z jedné strany obrazovky na druhou, klesají dolů, když se dostanou k okraji obrazovky, a pak se pohybují zpět v opačném směru. Čím více postupují směrem dolů, tím rychleji se pohybují, dokud nedorazí přes obrazovku. Čtvrtý nepřátelský mimozemšťan nazývaný loď "Mystery" přerušovaně letí po horní části obrazovky.

Toto dělo může vypálit pouze jeden výstřel, zatímco nepřátelé vracejí oheň, jak postupují. Abyste se vyhnuli útokům, musíte se vyhnout mimozemským střelám nebo se skrýt pod štíty, které mohou být rozděleny jak protihráčem, tak protivníkem.

Hráči zpočátku obdrží tři životy a mohou je ztratit tím, že se dostanou do nepřátelského ohně nebo že dovolí cizincům, aby se dostali do dolní části obrazovky.

Hráč vyhrává úroveň, pokud zničí všechny nepřátele, které se blíží, což zvyšuje rychlost s každou další úrovní.

Původy vesmírného útočníka:

Existuje mnoho příběhů o tom, co inspiroval herní vývojář Tomohiro Nishikado, aby vytvořil Space Invaders. Někteří tvrdí, že to byl sen, jiní, že to byla válka slov W. Wellsových, a několik tvrdí, že to pocházelo z mechanické arkádové hry, kterou viděl ve vývoji v Taito Corporation. Co konkrétně způsobilo, že Nishikado přišel s nápadem, je náhodný, na tom záleží to, že to udělal … všechno.

Z programování a designu až po grafiku, umění a technologii, Nishikado strávil rok crafting a stavbu hry pod jeho pracovním názvem Space Monsters. Brzy po zahájení zjistil, že arkádová herní technologie v té době nebyla dostatečně silná, aby zvládla množství grafiky a složitých animací, takže musel vybudovat zcela nový hardware.

Když byl vypuštěn v Japonsku Vesmírní vetřelci byl okamžitý hit. Arkády měly linky kolem bloku a zákazníci čekali hodiny, aby dostali šanci hrát novou hitovou hru. Arkády šly z jednoho jediného Vesmírní vetřelci koktejlový stůl nebo skříň k vyplnění svých podlah s tolika jednotkami hry, na které by se mohli dostat do rukou, jen aby uspokojili poptávku. Hry popularity vzrostly až do té míry, že to doslova způsobilo nedostatek 100-jen mince.

Již brzy Vesmírní vetřelci úspěch v oceánu, když Taito licencoval arkádové práva Severní Ameriky na hry Midway, které ovládaly marketing v USA i Kanadě.

Veřejná reakce na Vesmírní vetřelci byla tak skvělá, že se ve věku video arkády objevila. Brzy byly videohry zaplaveny arkádami, což způsobilo snížení počtu pinballových automatů. Během dvou let budou zábavní arkády přejmenovány na "video arkády".

Jak Space Invaders vyrobil Atari 2600 Úspěch:

Když Nolan Bushnell a Ted Dabney vydali v roce 1977 svou první herní konzoli s výměnnými kazetami, Atari VCS aka Atari 2600 se setkala s nevýraznými prodeji. Většina lidí vyhořela na domácí verze Pong a to jsou armády rip-off.

Učení se Vesmírní vetřelci arkádový úspěch, Atari podepsala exkluzivní práva na domácí konzoli a vydala v roce 1980 zjednodušenou verzi pro Atari 2600 a Invaders posedlý veřejnosti reagoval. Získali šanci, že se přiblíží k tomu, že se do obývacího pokoje vezmou do arkádového zážitku, Atari 2600 se stal nezbytným systémem, Vesmírní vetřelci aby se stala první domácí videohrou "Killer App". Díky Invaders , se prodej Atari 2600 během příštího roku čtyřnásobně zvýšil.

Klonové války:

Space Invaders se také stala druhou nejvíce roztržitou a klonovanou arkádovou hrou vůbec, první je Pong ( Tetris a Pong jsou vázány jako nejvíce klonovaná hra na domácí konzoli). Téměř jakmile vydali další společnosti, vytvářely tak klepání Vesmírní vetřelci , z nichž mnohé byly identické hry s jen mírně odlišnými názvy, z nichž jeden byl odvážný, aby se mohl nazývat Space Invaders II .

Nejvíce neslavné Invaders klon byl skutečně vyvinut Atari pro 2600. V roce 1983, jako zvláštní dárek pro účastníky jejich prodejní konvence 1983, Coca-Cola oficiálně zadala verzi Vesmírní vetřelci s cizinci nahrazenými písmeny P.E.P.S.I., označujícími neslavnou hru jako Pepsi Invaders .

Space Invaders také vydláždila cestu pro budoucnost videohry tím, že inspirovala mnoho svých budoucích hitů, včetně Galaxie a Galaga, které se řídí mnoha koncepty Space Invaders vznikly pouze s mnohem rychlejším tempem a barevnou grafikou.

Nejen že to mělo Vesmírní vetřelci solidní arkádové hry jako instituce, ale také napsal svůj vlastní název v historii pop-kultury. Skutečné ikony cizího útočníka jsou stejně ikonické jako Pac-Man a často představují žánr staré školy.