Nejčasnější formou počítačových displejů byly velké katodové trubice. Kvůli velikosti displejů se počítačové systémy skládaly ze tří klíčových součástí: monitoru, pouzdra počítače a vstupních zařízení. Vzhledem k tomu, že velikost monitorů klesla, počítačové společnosti začaly integrovat počítačové pouzdro do monitoru, aby vytvořily zařízení vše v jednom. Tyto první počítačové systémy "vše v jednom" byly stále poměrně velké a obecně stojí spravedlivě v porovnání se standardním nastavením počítače.
Nejúspěšnějším z osobních počítačů typu all-in-one byl Apple iMac. Původní návrh používal katodový monitor s počítačovými deskami a komponenty integrovanými pod trubičkou. Mnoho podobných návrhů bylo vyvinuto výrobci počítačů, ale nechytili. S nástupem LCD monitorů pro displeje a mobilních součástek, které se zvětšují a zvyšují, se výrazně snížila velikost počítačového systému vše v jednom. Nyní lze komponenty počítače snadno integrovat za panel LCD nebo do základny displeje.
Zařízení typu All-In-One vs. stolní počítače
Všechny počítače v jednom jsou opravdu jen styl stolního počítačového systému. Mají stále stejné požadavky z hlediska vlastností a funkčnosti. Jediným rozdílem je počet komponent. Zařízení All-in-One mají jediný rámeček, který je displejem a počítačem na ploše, který se skládá z pouzdra počítače a samostatného monitoru. Tato konsolidace dává počítačový systém "vše v jednom" menší globální profil než počítačový systém.
Nákup desktopu má však zřetelné výhody před počítačem typu all-in-one. Vzhledem k jejich malým rozměrům a požadavkům na nižší spotřebu energie a méně teplo-generující komponenty, mnoho počítačů typu "vše v jednom" obsahuje součásti určené pro mobilní použití, včetně procesorů, paměti a jednotek. Celá tato architektura pomáhá vytvářet zařízení all-in-one malé, ale také brání celkovému výkonu systému. Obvykle tyto komponenty notebooku nebudou fungovat stejně jako desktop benchmark. Pro průměrného uživatele se však mnohé z těchto mobilních komponentů s nízkou spotřebou často stávají dostatečně rychlými.
Další výzvou pro počítače typu all-in-one je jejich vylepšení. Zatímco většina případů stolních počítačů může spotřebitel snadno otevřít, aby instalovali výměny nebo upgrady, systémy all-in-one mají tendenci omezovat přístup ke komponentům. Tento návrhový přístup typicky omezuje systémy na to, že mají pouze svou paměť modernizovanou. Se vzestupem vysokorychlostních externích periferních konektorů, jako jsou USB 3.0 a Thunderbolt, nejsou možnosti interního upgradu tak kritické, jako kdysi, ale přesto je pro některé komponenty, jako je například grafický procesor, stále obrovský rozdíl.
All-In-One vs. notebooky
Jedním z hlavních důvodů počítače typu "vše v jednom" je šetřit místo nad stolním počítačem, ale notebooky se během posledních několika let obrovsky rozvinuly. Postupně pokročily natolik, že jejich srovnání s multifunkčním zařízením je téměř jednostranné.
Protože mnoho počítačů typu "vše v jednom" používá všechny stejné součásti jako notebooky, úrovně výkonu jsou do značné míry shodné mezi těmito dvěma typy počítačů. Jedinou skutečně výhodnou výhodou, kterou může mít počítač vše v jednom, je velikost obrazovky. Zatímco vše-v-jednom PC obecně přichází s rozměry obrazovky mezi 20 a 27 palců, notebooky jsou stále obecně omezena na 17-palcový a menší displeje.
Zařízení all-in-one je menší než pracovní plocha, ale stále je přivázáno k pracovní ploše. Notebooky se pohybují mezi místy a dokonce napájejí baterie. Tato přenositelnost je je mnohem flexibilnější než zařízení all-in-one.
Jedna oblast, v níž vše-v-jednom systémy měla obrovskou výhodu oproti notebookům, byla v ceně. Díky pokrokům jsou tabulky téměř otočeny. Najdete mnoho laptopů za méně než 500 dolarů. Typický systém all-in-one nyní stojí zhruba 750 dolarů nebo více.




