Příkaz Linux / Unix: zobrazení
NÁZEV
zobrazení - zobrazení obrazu na libovolné pracovní stanici se systémem X
SYNOPSE
Zobrazit možnosti … soubor možnosti … soubor
POPIS
Displej je program pro zpracování a zobrazování obrazu nezávislý na architektuře stroje. Umí zobrazit obrázek na obrazovce pracovní stanice na X serveru.Zobrazit může číst a psátmnoho z nejoblíbenějších obrazových formátů (např.PNM, Foto CD, atd.).
SZobrazit, můžete tyto funkce provést na obrázku:
o načtení obrázku ze souboru o zobrazte další snímek o Zobrazte předchozí obrázek o zobrazit sekvenci snímků jako prezentaci o napsat obrázek do souboru o Tiskněte obrázek na a PostScript tiskárny o Vymažte soubor s obrázkem o vytvoření adresáře Visual Image o Vyberte snímek, který chcete zobrazit pomocí jeho miniatury namísto názvu o zrušit poslední transformaci obrazu o kopírování oblasti obrázku o Vložte oblast do obrazu o Obnovte obraz na původní velikost o Obnovit obraz o polovinu velikosti obrazu o dvojnásobek velikosti obrázku o Změna velikosti obrázku o oříznutí obrázku o oříznutí obrazu o Flop obrázek ve vodorovném směru o Překlopte obraz ve svislém směru o Otočte obrázek o 90 stupňů ve směru hodinových ručiček o Otočte obraz o 90 stupňů proti směru hodinových ručiček o otáčet obraz o smyku obrazu o Otočte obrázek o oříznutí okrajů snímků o obrátit barvy obrazu o měnit barevný jas o měnit saturaci barev o měnit odstín obrazu o gama opravte obraz o ostrost kontrastu obrazu o nudit kontrast obrazu o proveďte vyrovnání histogramu na obrázku o proveďte normalizaci histogramu na obrázku o zrušit barvy obrazu o Převést obraz do stupně šedi o Nastavte maximální počet jedinečných barev v obraze o zmenšení bodů v obraze o odstranění vrcholu šumu z obrazu o rozpoznat okraje v obraze o emboss obrázek o Segment obrázku podle barvy o simulovat olejomalbu simulovat kresbu na dřevěném uhlí o oživit obrázek s textem o čerpat z obrázku o upravte barvu obrazových bodů o Upravit informace o matném obrazu o komponovat obrázek s jiným o Přidejte rámeček k obrázku o prostorový obraz s ozdobným okrajem o aplikovat techniky zpracování obrazu na oblast zájmu o zobrazit informace o snímku o Zoomovat část obrázku o zobrazit histogram obrazu o zobrazení obrazu na pozadí okna o nastavení uživatelských předvoleb o zobrazit informace o tomto programu o odejmout všechny snímky a ukončit program o Změňte úroveň zvětšení o zobrazit obrázky specifikované jednotným vyhledávačem zdrojů WWW (WWW) (URL) PŘÍKLADY Chcete-li zmenšit obraz kakadu na přesně 640 pixelů na šířku a 480 pixelů na výšku a umístit okno na místě (200 200), použijte: displej -geometrie 640x480 + 200 + 200! cockatoo.miff Chcete-li zobrazit obrázek kakadu bez okraje na pozadí, použijte: zobrazení + borderwidth -backdrop cockatoo.miff Chcete-li do kořenového okna nalisovat texturu břidlice, použijte: zobrazení - rozměry 1280x1024 - varianta root slate.png Chcete-li zobrazit vizuální obrazový adresář všech obrázků ve formátu JPEG, použijte: zobrazení 'vid: *. jpg' Chcete-li zobrazit obrázek MAP o šířce 640 pixelů a výšce 480 pixelů s 256 barvami, použijte: zobrazení velikosti 640x480 + 256 cockatoo.map Chcete-li zobrazit obrázek kakadu specifikovaný jednotným vyhledávačem zdrojů(URL), použijte: zobrazení ftp://wizards.dupont.com/images/cockatoo.jpg Chcete-li zobrazit histogram obrázku, použijte: převést file.jpg HISTOGRAM: - Zobrazit - MOŽNOSTI Volby jsou zpracovány příkazem příkazového řádku. Jakákoli volba, kterou určíte na příkazovém řádku, zůstane v platnosti, dokud nebude výslovně změněna opčním nastavením s jiným účinkem. Například pro zobrazení tří snímků, první s 32 barvami, druhá s neomezeným počtem barev a třetí s pouhými 16 barvami, použijte: zobrazení -colors 32 cockatoo.miff -noop duck.miff -colors 16 macaw.miff Zobrazit možnosti se mohou zobrazit na příkazovém řádku nebo v souboru zdrojů X. Vidět X (1) . Možnosti na příkazovém řádku nahrazují hodnoty zadané v souboru zdrojů X. -pozadí zobrazte obrázek zaostřený na pozadí. -Pozadí barvu pozadí -okraj obklopují obraz s okrajem barvy -bordercolor barvu ohraničení -borderwidth šířka okraje -mezipaměti megabajtů paměti dostupné mezipaměti pixelů -colormap definujte typ barev -barvy preferovaný počet barev v obraze -oborový prostor typ barevného prostoru -komentář anotovat obrázek s komentářem -komprimovat typ komprese obrazu -kontrast zvýšit nebo snížit kontrast obrazu -oříznutí preferovanou velikost a umístění oříznutého obrázku -ladit povolit výtisk ladění -zpoždění <1/100ths of a second> po pozastavení zobrazení dalšího snímku -hustota vertikální a horizontální rozlišení v pixelech obrazu -hloubka hloubku obrazu -despeckle snížit skvrny v obraze -Zobrazit specifikuje server X, který má kontaktovat - odpojte Způsob likvidace GIF -váhat použijte Floyd / Steinberg error diffusion na obrázek -okraj detekovat okraje v obraze -endian určete endianness (MSB nebo LSB) výstupního obrazu -zlepšit použijte digitální filtr pro zdokonalení hlučného obrazu -filtr použijte tento typ filtru při změně velikosti obrázku -flip vytvořit "zrcadlový obraz" -flop vytvořit "zrcadlový obraz" -font použijte toto písmo, když připojíte obrázek k textu -popředí definovat barvu popředí -rám obklopují obraz okrasným okrajem -gama úroveň korekce gama -geometrie preferovanou velikost a umístění okna Obrázek. -Pomoc pokyny k použití tisku -iconGeometrie zadejte geometrii ikony -ikonický ikonická animace -imutable učinit obraz nezměnitelným -interlace typ přechodové schématu -označení přiřadit obrázek k obrázku -zvětšit zvětšit obrázek -mapa zobrazení obrazu pomocí tohoto typu. -matte uložte matný kanál, pokud má obrázek jeden -mattecolor zadejte barvu mat -černobílý převést obraz na černobíle -název pojmenujte obrázek -negovat vyměňte každý pixel za jeho doplňkovou barvu -noop NOOP (bez možnosti) -stránka velikost a umístění obrazového plátna -kvalitní Úroveň komprimace JPEG / MIFF / PNG -vyzdvihnout zesvětlení nebo ztmavnutí okrajů obrazu -dálkový proveďte dálkovou operaci -válec {+-} rolovat obrázek svisle nebo vodorovně -točit se Aplikujte rotaci obrazu na obrázek -vzorek obraz s měřítkem s pixelovým vzorkováním -sampling_factor vzorkovací faktory používané kodérem JPEG nebo MPEG-2 a dekodérem / kodérem YUV. -stresy rozsahu čteček obrazových scén, které chcete číst -segment segment obrazu -shared_memory používat sdílenou paměť -brousit zaostřete -velikost šířku a výšku obrazu -text_font písmo pro psaní textu s pevnou šířkou -textura název textury na dlaždici na pozadí obrázku -titul přiřadit název k zobrazenému obrázku animovat, zobrazení, montáž -krát hloubka stromu pro algoritmus redukce barev -trim oříznutí obrázku -Aktualizace zjistit, kdy je obrazový soubor změněn a znovu zobrazen. -use_pixmap použijte pixmap -verbose vytiskněte podrobné informace o snímku -vizuální animujte snímky pomocí tohoto vizuálního typu X -okno vykreslit pozadí okna -window_group zadejte skupinu oken -napsat zapsat obrázek do souboru Zobrazit Účinky každého stisknutí tlačítek jsou popsány níže. Jsou vyžadována tři tlačítka. Pokud máte myš se dvěma tlačítky, vrátí se tlačítka 1 a 3. lisALT a tlačítko 3 pro simulaci tlačítka 2. 1 Stisknutím tohoto tlačítka mapujete nebo zrušíte mapování widgetu Příkaz. Další informace o widgetu Příkaz naleznete v další části. 2 Stisknutím a tažením nastavte oblast zvětšení. 3 Stisknutím a tažením vyberte jednu z vybrané sadyzobrazení (1) příkazy. Toto tlačítko se chová jinak, pokud je zobrazený obraz vizuální adresář obrázků. Vyberte konkrétní dlaždici adresáře a stiskněte toto tlačítko a tažením vyberte příkaz z rozbalovací nabídky. Vyberte z těchto položek nabídky: otevřeno další Bývalý Odstranit Aktualizace Pokud se rozhodneteotevřeno, zobrazí se obraz znázorněný dlaždicí. Chcete-li se vrátit do adresáře vizuálních obrázků, zvolte možnostdalší z widgetu Command (viz Command Widget).dalšíaBývalý přesune na další nebo předchozí obrázek. VybratOdstranit pro odstranění konkrétní dlaždice obrazu. Nakonec zvolteAktualizace synchronizovat všechny obrazové dlaždice s jejich příslušnými obrázky. Podrobnější informace najdete v části Montáž a Miff. Miniaplikace příkazu obsahuje řadu podnabídek a příkazů. Oni jsou Soubor
Otevřeno… další Bývalý Vybrat… Uložit… Vytisknout… Smazat … Plátno… Vizuální adresář … Přestat Upravit
vrátit Předělat Střih kopírovat Vložit Pohled
Poloviční velikost Původní velikost Dvojitá velikost Změnit velikost … Aplikovat Obnovit Obnovit Přeměnit
Oříznutí Kotleta Flop Flip Otočit doprava Otočit doleva Točit se… Stříhat… Válec… Trim Edges Zlepšit
Odstín… Nasycení… Jas… Gamma … Spiff … Nudný Vyrovnat Normalizovat Negovat GRAYscale Quantize … Účinky
Despeckle Vytepat Snížení hluku Přidat šum Brousit… Rozmazat… Práh… Zjišťovat hranu … Rozpětí… Odstín… Vyzdvihnout… Segment… F / X
Solarize … Vír… Implode … Vlna… Olejomalba… Charcoal Draw … Upravit obrázek
Opatřit poznámkami… Kreslit… Barva… Matte … Kompozitní … Přidat hranici … Přidat rámeček … Komentář… Zahájení… Region zájmu … Rozmanitost
Informace o obrázku Zvětšit obrázek Ukaž ukázku… Zobrazit histogram Zobrazit Matte Pozadí… Prezentace Předvolby … Pomoc
Přehled Procházet dokumentaci O zobrazení Položky nabídky s odsazeným trojúhelníkem mají podnabídku.Jsou zastoupeny výše jako odsazené položky. Chcete-li vstoupit do položky podnabídky, přesuňte ukazatel do příslušné nabídky a stiskněte tlačítko 1 a přetáhněte. Když najdete požadovanou položku v podnabídce, uvolněte tlačítko a příkaz se spustí. Pokud se rozhodnete neprovádět konkrétní příkaz, přesuňte ukazatel směrem od podnabídky. Akcelerátory jsou jeden nebo dva stisk tlačítka, které ovlivňují určitý příkaz. Akcelerátory klávesnice toZobrazit rozumí: Ctl + O Stisknutím načíst obrázek ze souboru. space Stisknutím zobrazíte další snímek. Pokud je obrázek vícestránkový dokument, například a PostScript dokument, můžete přeskočit několik stránek před příkazem s číslem. Chcete-li například zobrazit čtvrtou stránku za aktuální stránku, stiskněte tlačítko 4space. backspace Stisknutím zobrazíte předchozí obrázek. Pokud je obrázek vícestránkový dokument, například a PostScript dokument, můžete přeskočit za několik stránek před příkazem s číslem. Chcete-li například zobrazit čtvrtou stránku, která předchází aktuální stránce, stiskněte tlačítko 4n. Ctl-S Stisknutím tlačítka uložíte obrázek do souboru. Ctl-P Stisknutím tlačítka vytisknete snímek na a PostScript tiskárny. Ctl-D Stisknutím tlačítka odstraníte obrazový soubor. Ctl-N Stisknutím vytvořte prázdné plátno. Ctl-Q Stisknutím zrušíte všechny snímky a ukončíte program. Ctl + Z Stisknutím zrušíte poslední transformaci obrazu. Ctl + R Stiskněte pro obnovení poslední transformace obrazu. Ctl-X Stisknutím tohoto tlačítka vyseknete oblast obrázek. Ctl-C Stisknutím tlačítka zkopírujete oblast obrázek. Ctl-V Stisknutím vložíte oblast obrázek. <Stiskněte, chcete-li snížit velikost obrazu na polovinu. . Stisknutím tlačítka se vrátíte k původní velikosti snímku. > Stisknutím zdvojnásobte velikost snímku. % Stisknutím tlačítka změníte velikost obrázku na šířku a výšku zadáte. Cmd-A Stiskněte pro trvalé přeměny snímků. Ve výchozím nastavení jsou všechny transformace velikosti obrázku aplikované na původní obrázek pro vytvoření obrázku zobrazené na serveru X. Nicméně, transformace nejsou trvalé (tj. originál obraz nezmění velikost pouze obrázek X). Například pokud stisknete tlačítko ">", obraz X bude zdá se zdvojnásobuje velikost, ale původní obrázek bude ve skutečnosti zůstat stejnou velikostí. Vynutit původní obrázek ke zdvojení velikosti, stiskněte tlačítko ">" "Cmd-A". @ Stisknutím obnovíte okno snímku. C Stisknutím tlačítka ořízněte snímek. TLAČÍTKA MOJE
PŘÍKAZ WIDGET
KLASIFIKOVAČE
